咒术师学院1.0更新内容说明

咒术师学院这款游戏在今天更新了1.0正式版,那么1.0版本中更新加入了哪些内容呢?下面请看是咒术师学院1.0更新内容说明,有需要的玩家可以参考。

咒术师学院1.0更新内容说明

新(重要)内容:一个可以让你的学生外出冒险的新系统。在这个全新的系统中,你将可以选择小队成员,并引导他们探索地牢,收集物品。有许多新法术、新动画、新事件,以及其他许多新内容等你来探索!

新(重要)功能:为白天、夜晚和地牢添加新的配乐。

新功能:

多种任务目标来丰富你的游戏体验。

许多种新语言。

许多新事件。

在大地图上显示已经通关的关卡。

可回收神器。

可用小键盘数字键来调整游戏速度。

凤凰神器可为地牢探索提供增益。

可以刺激学生学习热情的兽人猎犬。

新UI音效。

新(重要)功能:不同区域的背景音。

新功能:(纯审美意义上)对于当前不使用的房间增加木板门。

新功能:每种类型的学生均有新增的姓和名。

新(重要)功能:提供多种辅助信息的帮助手册。

新功能:起始书籍重做,提供更多数据!

新功能:一般数据面板现在可以在游戏里直接调出来了。

新功能:新的动画音效(比如仓鼠跑圈时)。

新功能:学生受伤和发疯的新动画。

新功能:更多装备2D卡片肖像。

新功能:更多毕业生3D特效。现在他们不会神秘从你的学院里消失了。

平衡性(重要):许多针对房间、神器和物品的功能性的调整。

平衡性:

一些神器现在有了一些改善学生在地牢探索时的效率的效果。

一些特质现在有了一些改善学生在地牢探索时的效率的效果。

女巫的猫效率降低约33%。

邪恶力量扩散的速度基于V1.0的其他修改也有相应调整。

资源任务现在更佳困难了。

修复(重要):修复了一个有500万分之一(精确!)的概率导致游戏崩溃的Bug。

修复(重要):优化了在多种场合下(比如不必要的UI刷新)的CPU占有率。

修复:

许多更小的没有被列出来的修复。

装备需要至少一点相对应的魔法点数才能装备。

Fir Ent卡现在属于自然系,而非基础卡片了。

现在邪恶扩散的进度变化将以百分比的形式展现。

生物规则现在能正确发挥效用了。

现在全屏时画面不会倒过来了(真是个愚蠢的Bug啊…)。

在不同操作系统中被禁用的字符现在不会出现在学系命名中了。

现在更容易(一点点)放置瞭望台了。

现在更容易选中睡觉中的学生了(即使这并不有助于他们的睡眠)。

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