《羊了個羊》Fiddler修改難度教程及關卡資料分析

《羊了個羊》玩家可以通過Fiddler直接修改關卡的難度並且檢視《羊了個羊》背後的關卡資料,下面請看玩家“xifanu”帶來的《羊了個羊》Fiddler修改難度教程及關卡資料分析,一起看看吧。

通關姿勢

需要使用fiddler軟體。

利用 fiddler 的修改響應的功能,也就是FiddlerScript功能中的onBeforeResponse函式。

此函式可以對響應資料進行修改,思路很明確,目的就是要把羊了個羊關卡改為超低難度。

直接上程式碼:

《羊了個羊》Fiddler修改難度教程及關卡資料分析

《羊了個羊》Fiddler修改難度教程及關卡資料分析

程式碼放到圖中位置。點選 Save Script 生效,然後重新開啟羊了個羊小程式進行闖關就行。

所有關卡都只有三個草叢卡片。

關卡資料分析

關卡程式碼:

(以下資料為僅三張草叢卡片,並不是原本資料,原本資料量較多較為囉嗦)

《羊了個羊》Fiddler修改難度教程及關卡資料分析

其中關於卡片的程式碼為 map_data 的內容,將其去除轉義後:

《羊了個羊》Fiddler修改難度教程及關卡資料分析

blockTypeData 卡片型別及組數量(一組三張)。

{"1": 1} ,其中"1"代表草叢卡片,1代表1組(三張卡)。

levelData 層卡片資料。每層元素的資料量總和,要與blockTypeData的卡片數量一致。

id 卡片座標;

layerNum 第幾層。

rolNum 列,與id中的保持一致。

rowNum 行,與id中的保持一致。

以上是 《羊了個羊》Fiddler修改難度教程及關卡資料分析 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部