神雕侠侣2手游门派定位心得分享

神雕侠侣2手游是一款十分好玩的游戏,游戏采用武侠风格打造,很多小伙伴都很想知道游戏中门派定位是什么样的,接下来小编就为玩家们带来神雕侠侣2游戏中门派定位的心得分享,感兴趣的小伙伴们就快来一起看看吧。


首先是门派定位,游戏门派定位很明确。     

目前打架排名,同战力基本上是 桃花>密宗=白坨>大理>古墓=丐帮              

游戏里门派定位明明白白,打架就是桃花最强,除非后期暗改封印命中,现在普遍桃花带双封,配上欧阳和一灯,妥妥罚站到死。

其次是密宗、白坨,密宗带国师、黄药师、一灯、欧阳。拼命堆速度,第一回合罚站,第三回合升天。

白坨带双欧阳一灯加李莫愁,耗血流。

前三个打架门派一起说,除了难度活动必须要这几个门派,普通任务真的弱,一条、挂野、神雕一般我带队这几个真心看不上。

大理现在常规阵容是双欧阳加老和尚加输出,但是个人感觉带个马钰有奇效。

大理基本已经摆脱任务被嫌弃的门派了,常规任务除了一条必带。

最后垫底的古墓和丐帮,阵容多变,但总的来说打架真的是弟弟,同战力手动打架基本上胜少败多,但是人口基数大,挂机舒舒服服。玩古墓到现在,进队伍智能1施法,什么任务都能打。丐帮挂机亢龙也舒舒服服。

同战力的情况下任务舒服了基本上别想打架厉害,这基本上是回合制游戏定律。我尝试各种阵容,总想打别的门派,后来发现,想用古墓打赢别的门派只有战力压制,目前11万战力,被10万战力桃花密宗越战吊打,真的很正常。白兔基本上64开,他64。大理55开,丐帮55开。但是仍然感觉丐帮真的是弟中弟。

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