万灵启源整体节奏与养成建议

刚玩的前几天,可能比较新鲜上头,可能会浪费不少资源去开荒,个人的建议是找个群或者结社(公会)找大佬问一问,避免不必要的浪费(主要这游戏体力用的太快,浪费了体力,要等自然回复或买体力就很恶心。)

个人的建议是开荒期只买25+25+50+50+50=200玉共60*5=300体力,商城里45玉的大灵石和20000金币的灵石碎片也买了。75和100的就不用买了,反正等你通关5-5困难了,可能每天25+25都不想买,回过头来就会发现,当初每天买满10管体力,确实太浪费了。

装备位置和角色栏位也没必要买,非SR,SSR和平民战神角色也没必要突破,既没有成就又在前期浪费金币,金币怕浪费可以前期只用来强化装备(装备拆解过渡时,会返还全部材料),大致上,坦的装备>奶的技能>坦的防御技能>输出的装备>输出的技能,等到后期队伍成型了,可以把剩余的技能或者装备等级补上。

养成角色前,可以参考各种攻略,以及游戏里角色的技能,玩家评论。以个人的经验来说,功能性,辅助性的SSR可以不那么优先;输出、坦克、奶妈的SSR,这游戏看属性,决定自己用啥队起手时,可以优先练起来;SSR下位替换的SR角色,如果不是满星或者在体系里,可以放一放,观望看看(除非她有特殊的功能)……

SSR角色,各位大佬就自己考虑吧,其他的根据其他攻略、贴吧、评论,个人建议以下可以优先关注下:

企鹅(玄武的SR):主动技能单体冰冻(30%概率),被动技能增加普攻时冰冻的概率(没金币升,好像是初始8%,升满20%?可能有误差,不过差不到哪里),是个非常好用的单体控制,有些BOSS单体输出很高,各种2下秒坦或者优先打队伍中血量低的,这时候就要用企鹅去冰冻BOSS了。(游戏战斗一半可以退出SL冰冻概率,有些地图还真的需要控制BOSS才能打到3星)总之,企鹅是SSR之后个人优先推荐的SR角色。

黑熊(白虎的SR):被动60%减伤,被动还有负面效果的敌人攻击黑熊时被降攻,天赋还有BOSS减伤,设计上就是冲着耐揍去的,由于这游戏很多坚韧职业的角色,全是输出技能,反而黑熊这样传统的减伤坦克很少,可以当一队的主坦(虽然有点浪费),也可以当二队的主坦,练级队、清杂队的工具人。鳄鱼和狮子也是类似,各有其他特色,可进各自的体系,泛用不如黑熊这么简单粗暴,这3个前期练1~2个足够。

仙祸(青龙的R):少有的R角色有3个技能,满星初始有60怒气,技能AOE能减速,被动对减速的敌人伤害还加深,是类似白鹭,超好用的清杂工具人。如果你白鹭星级低或者没有的话,这个奴延鸟是必练的,可以拉到4破以上,解锁被动,当2队的清怪主力。但如果你白鹭培养的好,那优先度就低了。总之,因为杂鱼怪的血量,游戏的攻防、怒气机制,导致仙祸在很多时候,比大多数群攻SR都给力,说是平民最强的工具人也不过分。

狼(玄武的R):少见的吸血闪避坦,看着像布丁,但是培养成本有的,不然技能等级低,装备弱的话,吸血吸不上来,纯靠闪避和防御也不现实,有点杂技队的味道,但假如你是二周目开始玩或者想不走寻常路,省玉省抽卡卷等池子什么的,那倒是可以考虑下。

羚羊(玄武的N):这游戏的最强群控,目前是张N卡。目前BOSS都是单体,也没有多个小BOSS的情况,擂台的环境,也是好人多,大家合作上分,也没有什么PVP发挥的空间,假如玩杂技、走冰冻控制队,倒也不是不可以先练了过渡下。

其他还有山羊的群奶,刺猬的单体伤害,女主可以当青龙队的闪避坦,这些相对明显,没啥好说的,各位大佬可以结合后面的阵容配置来自己组队玩。另外一点值得注意的是,觉醒除了2回合的启动间隔CD,还有血量的要求,似乎是必须要半血以下才能觉醒变身,觉醒的紫材料,可以通过任务慢慢攒,结社商店里换(推荐),但金材料,是要之前的青龙祭,68高级通行证+30块的礼包,才能凑到1个角色3觉所需的100个金材料。(这也是被很多人吐槽,导致弃坑的原因)目前,个人试过1觉的角色有女主(伤害+吸血),老虎(高倍率伤害),刺猬(高倍率伤害)……只有女主的比较好用一些,总之,关于觉醒这块,就要看氪金大佬们的踩坑视频了,假如这攻略还有下期,到时候咱们再汇总分析。

这游戏极度的讲究阵容,练错角色虽然不至于废号,但是会让你的游戏体验非常非常不好导致弃坑,并且这游戏没有什么低稀有度消耗少,cost少的优势,ssr基本都是碾压的(虽然也有一些平民战神)。

游戏分为青龙、白虎、玄武、朱雀四个阵营,有克制关系(但前中期不明显,对应类似水风土火),阵营的体系分别是流血&速度、虚弱&破甲&失明、护盾&眩晕控制、灼烧&暴击等。

组队思路基本上就是针对性强的SSR队>泛用性的SSR队>单阵营SSR/SR混搭队,有阵营体系只是加分,不是最优先选择的(比如某些有控制的SSR其他阵营坦克角色,使用效果可能远大于某些同阵营有体系的SR坦克)

就游戏的玩法来说,类似碧蓝航线,主要需要推图、PVP擂台、远征爬塔、打捞特定角色这四个方向,按作用来说,又有清杂队(需要道中快速清掉小怪)和单点BOSS(BOSS耐揍,攻高等)、群体BOSS(BOSS小怪招的多)队伍的需求,所以以个人的经验来说,2队10人的配置建议如下:

1~2个纯坦克,带控制、减伤、护盾的那种,主要作用就是被BOSS打,道中被杂鱼打(战斗回合机制上,如果你不能先手几个AOE秒掉杂鱼的话,普攻阶段都会集火到你的前排,除非你装备特别好或者战力碾压,否则杂鱼队肯定能打爆你的二队,让你拿不到3星)。

1~2副坦,有体系、技能特效或者抽到的重复多星级高的,有些BOSS会切特定位置的角色、后排,副坦还是有必要的,但主坦+副坦,两队练3个就可以了,副坦也可以当单体的输出手来用。

1~2单体输出,有强力的单体SSR输出,或在阵营体系里比较能打的单体输出,可以先练1~2个走起,但游戏的PVP环境和推图情况来看,单体输出太多了也不好,容易死于不明AOE或者切不动成堆成堆的怪,所以1~2个足够用了。

1群奶,推图和爬塔时打BOSS都需要群奶的,所以有水母练水母,没水母看情况练其他群奶,1个就成,2队清杂打3星的与其练群奶,不如1队主力群体法师下放带队或靠练度碾压,投入资源到第二个奶妈上,个人觉得太浪费。(除非你要去结社宫斗打BOSS抢排名)

剩下3~X个群体输出,什么AOE带灼烧、流血、中毒之类,每队配2个都没关系,每队配3个可能也行,游戏数值的血攻防比还是偏低的,秒杀流爆杀流无伤流之类应该开服一周到十天就能成型,然后策划要削;并且清杂队,带低等级队肯定是需要高等级的群体输出的,多练几个应该不会上当。

总之,以上纯粹是以泛用性,不浪费资源的角度来规划的,更加具体的阵容搭配,各位大佬可以搜索相关的阵容攻略灵活变通。

种子主要在餐厅商店和远征探索里获得,6种可以种:

水稻(产出大米),小麦(产出面粉),番茄、萝卜、土豆、生菜这4种;

肉、酒、黄油、蛋、鱼、糖、盐,主要是餐厅商店、商城的兑换商店花金币买;(主线掉落,派遣里也可以获得,不过各种材料不确定性很高,反正是金币就全买了吧)

聚餐的话,高级的火锅、野餐、大餐,提供15%的攻击、暴击、命中;并且家具币给的多,又因为大餐+15%命中,对战斗提升不大(暂时没有明显闪避很高的BOSS),建议一开始就冲着高级火锅、高级野餐来解锁菜谱而不是雨露均沾。

高级火锅需要寿喜烧(肉|酒|生菜)、可乐饼(土豆|盐|面粉)、蔬菜沙拉(番茄|萝卜|生菜);个人感觉相对好弄一些,又由于菜园坑位只有一个只能同时种一个菜,所以提升产量的普通金坷垃没必要买,买紫的和金的就基本够覆盖了,节省时间的撒可富可以全买,乱七八糟的食材可以全买攒着,餐厅的锅位,也没有什么必要开,2个够用了一般来说。

食谱的话,商店偶尔会刷新出来,用家具币买。派遣的食材箱子,也有概率开到,总之完全不必急于一时,用100玉去买。

后宅说实话,这游戏虽然一开始挺肝的,但玩个3-4天后,可能想肝都没地方氪金买体力……心情回复是够用的(主卧+浴室+礼物);道场的经验来说,4小时训练紫色书+1W8经验,大概等于5图打一轮,实际上,也没有什么太大的必要急着开位置;

(也就是让我穿越回去练个小号的话,我是不会先升道场、副卧、浴室的,只是头1-2天不熟悉游戏,比较紧迫,又想冲进度之类,才有必要第一时间安排了升,否则慢慢玩的话,优先度不高)

总之,这游戏的后宅类似玩法类似其他游戏的宿舍,但是繁琐一点,要多花时间去买食材做菜,还要算时间去挂道场种菜,卧室里家具的互动有些也比较有趣,算是对强迫症有点不友好的宿舍玩法吧。

关于其他的一些注意点

关于擂台:不要去尝试挑战4-5K战力的单人白鹭队伍……

擂台30天一个周期,只要在一个周期的头一个星期,每天买50玉的5次挑战次数买两回,这样接下来后面都能打到最高的神伯段位。(也就是不建议一开始就太多花玉买挑战次数,但假如完全不买挑战次数,后面时间又会浪费一点段位的奖励。总之,大概是700~800玉买4-6K擂台资源奖励的样子,个人觉得性价比高,毕竟里面的奖励还可以换体力和抽卡券)

关于爬塔:在队伍成型后,属性克制在比较高的40~60层就明显了,但最优先的还是战力压制,要注意的是,爬塔是要看符号,把4个小层的小怪针对性的打败一种,降低BOSS的攻击BUFF的(假如你不看说明,又快进动画,甚至会被忽略)

爬塔时(主线、幻境打BOSS也是)可以把水母、山羊这些奶放到副坦的前排位置,吸收一些小怪的伤害,早点奶出来。组队时建议多准备不同属性的坦克,控制,靠闪避用脸(退出战斗去SL)或者冰冻控制这些来过关,所以企鹅什么的,中后期就很必要了。

那么攻略到此结束,祝大家生活愉快~ 

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