变形坦克2游戏地图讲解

变形坦克2游戏地图讲解:

目前变形坦克2游戏内有多张地图,有些地图只会出现在特定的模式里,有些地图自带一些有趣的特性,下面我给大家讲两句

变形坦克2力场图:

时不时就会有人来问“为什么我的炮弹总是打偏啊!”这种问题,今天我给大伙讲一下,这个地图的特性就是这样的,以自身为x轴分割成上下两边,你点击上方,那么你发射出去的炮弹就会往上拐弯,点击下方则反之。

(目前的力场图是这样的,地图中有“F”和上下箭头,最主要的是白花花的地板和场内立着的柱子)

不受力场影响的坦克有:激光坦克,飞弹坦克,导弹坦克,

不受影响的炮弹有:尾翼稳定脱壳***,阿玛达坦克的断头台导弹,聚能反坦克炮的集束导弹。

影响不大的坦克:电磁炮坦克

变形坦克2导弹图:

最受争议的一张地图,特性是会强制玩家使用导弹坦克在几座山上进行占点,(掉下去的话,会当场去世)由于狭窄的空间和点内的紫方块使得不少玩家十分唾弃这张地图,为玩家准备导弹坦克会继承玩家选择坦克的升级进度(每日任务已完成,指在玩家没到齐时把已方AI推下去)

小技巧:由于地图的道路特别小,所以在某些情况下你甚至可以去和对面肉搏试图把他推下去(摔♂跤)

值得注意的是,在点内如果发现队友或ai要吃紫箱子时,记得要把车头对准有路的地方!不然很可能会触发让人恶心的集体跳跃掉下去死掉!

变形坦克2太空图:

目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态

特性:火焰坦克无法跳跃

地图中有可以隐藏坦克的机关

会影响到抛物线炮弹,例如自行火炮,导弹,宙斯盾的榴弹等等,坦克的滞空时间会更长一点,跳台可以使玩家横跨整个地图。

变形坦克2游戏地图讲解到此结束。

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