狩猎时刻家园建筑介绍

这次给大家带来了狩猎时刻家园建筑介绍,一起来看看吧。

狩猎时刻家园任务

家园相关的任务都是由科勒大叔发布的,基本为建造建筑以及制作材料,同时他也可以帮你建造家园,与自己建造家园相同

狩猎时刻家园建筑

家园建筑我将分为功能性建筑与非功能性建筑逐一具体讲解

狩猎时刻家园功能性建筑

工作建筑总览

木材加工台

所有在野外采集到的原始木材都将以2:1的比例转化为木板,目前只有三种木材,木头,橡木,桦木,具体采集点我将在生态篇详细介绍,木材的加工无需其他材料,仅放入原木即可,而随着木材的升级,所需时间也有增加。

锻造炉

其中无机矿与石头的兑换比例是2:1转化为矿物石与石块

而铁块,铜块,精铁则是以3:1的比例由铁矿,铜矿,生铁,进行转化。

需要注意的是,锻造炉需要木材进行加热,3种木材3种木板均可,但最好还是以最易得到的木头进行加工,同样的,其所需时间也随之增加。

纺织作坊

其中绳子是由2个草制作

粗布料是由2个绳子制作

粗皮革是由3个兽皮制作

精布料是由3个绒毛制作

纺织工坊与木材加工场一样,不需要额外材料进行加工

研究中心

其中主要分为三类

颜料由3个无机矿制作而成

各种药剂

由2个低等级药剂制作而成,比如强效回复药由回复药合成,回复秘药由强效回复药合成

武器粉末由2个低等级粉末合成,初始粉末由制作合成或者商店购买

饲养建筑

总共分为三类

宠物饲养,养殖生物饲养,纯食材类生物饲养

宠物饲养

首先先介绍下宠物系统,接到偷蛋任务成功后或者签到赠送蛋后会获得宠物蛋,放入小窝内即可孵化,孵化时通过点击可增加少量三项属性值

孵化后就可以查看宠物类型了,目前只有两种类型,背包型与派遣型

背包型宠物,可以给我们拉车,提高额外的背包负重值,拉车可在制作界面进行制作和升级,在拉车时间持续消耗宠物的心情,体力值和饥饿值,到达临界点后,宠物将自动回归。

派遣型宠物,可以完成各种任务来获取少量素材,同样消耗三个状态值,根据宠物自身的狩猎能力和探索能力可决定其更适合从事何种探索,上面有概率显示

目前的互动选项有这些,其中繁育与互动并未实装,所以宠物虽然有性别区分,但无法进行繁育,互动选项猜测与状态值的回复有关,喂食有两种,一种是喂食肉类回复饥饿值,另一种是给予生物提高心情值

体力值的回复则由窝来决定,以下是三种不同窝的制作材料和回复值,每个种类的窝最多只能建造3个

目前根据我收集到的资料,各种宠物类型如下,有后续再更新

派遣型:

爆炎龙,绒雪蚁,螺居蟹,青岚蚁,白迅兽

背包型:

奇木龙,松菇猪,荒厄龙,毒獠猪,深水鳄

养殖生物饲养

食肉动物饲养

食肉牧场与食草牧场类似,只不过食物换成了肉类,肉类可通过击杀野生动物获得,具体种类可以看图鉴或者等我杂物篇总结,值得注意的是,食肉动物没有成长期,应该是为了方便宰杀

食肉动物只有三种

熊,狼与狐狸,其产出也只有裘皮

熊与狼产出2个裘皮

狐狸产出1个裘皮

具体肉类饲料值如下

大腿肉2200饲料值

精肉块1500饲料值

带骨肉1500饲料值

鸡肉1400饲料值

小肉块1200饲料值

纯食材类生物饲养

两种鱼塘一样,只是储存生物的格数不同,其用来放置钓鱼得来的生物及活动获取的水生生物,作为食材的备用

其他建筑其他建筑包括花盆均为装饰性建筑(彼岸花,君子兰等都是装饰性的花,拿到种子种在花盆里就好),就不赘述了,后期大家喜欢可以用来装扮自己的家园

以上就是狩猎时刻家园建筑介绍的全部内容了,希望能帮助到大家。

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