神里再度被改动?重击流打法已被奠定,真不愧是官方的“亲女儿”

相信大家一定对神里凌华这个角色有所了解(很多XP党的最爱),但是她之前因为实力的原因经历了几次变化,所以大家都很期待官方最后会交上什么样的“答卷”。不过临近版本更新,测试服里的消息又出来了,估计这将是最后一次改动了,大家看看吧。

平A的手感再度调整!的第一个变化与之前神里拔刀斩的速度太慢,而且还有后摇(只要怪物上前攻击,自己就要吃到大量伤害),官方已经都改过一次了,光看实机演示的话,感觉还不错Ping A的手感有关(希望手感可以丝滑),而这个变化,主要是最后一段冲刺,速度变得非常快,并且冲撞的范围还会加快,就等于加了一点Y轴(最大限度的范围,目前还不知道),不过我感觉,即使改动了用处也不是很大,因为每个字符的最后一段必须有一个背抖,所以一般四个A是连续笔画的极限(毕竟大部分都是用技能输出的,很少有人喜欢优菈),而在此之前,官方也降低了神里普攻,的放大倍数虽然只有23%,但确实降低了不少伤害。只能说这个优化有点鸡。

重击的速度变快!随后做出了第二个改变,那就是沉重的打击,主要是把三段斩释放的速度变快,命中范围同样被扩宽了,可以让那些小体积的怪物,更容易吃满伤害(终于补齐了短板)。其实我个人觉得这个变化主要是针对六命,因为在官方会之前,神里的六命效果替换了,变为冰元素造成暴击后,每过十秒,都会获得一个“薄冰舞踏”的效果,使重击的伤害,提高百分之二百九十八(增加的速度有点吓人)。好家伙,这波官方浪潮直接指明了应该去什么流派的玩家(一刀就能干掉BOSS),但是需要抽到六命,但是消耗了大量的粗石,对平民玩家有点不友好。

大招的改动!终于是大变样了。之前很多人说这个技能密不透风,很没味道(毕竟敌人多,这种提升效果很差)。但现如今,官方直接把三道冰刃的推进速度减慢,而且对于怪物的锁定,会更加的精准,即使碰到那些大体积的怪物,也能让其短暂的停滞(我不知道如果温迪被整合会发生什么),在这个时候,如果他出面配合,造成的伤害不会是特别大的爆炸。不过玩家需要注意的是,大招的范围比较大,是在自己面前引诱怪物来释放怪物的最佳时机。

总的来说,上帝的角色一次又一次地被改变。显然,政府想要追求游戏的平衡。所以,大家都要静下心来,期待上帝的最终状态会是什么样子(趁机多攒点原石)。如果你知道相关信息,可以说出来,我们一起讨论。

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