Osso VR融资2700万美元,《精灵宝可梦Go》收入破50亿 | VR一周要闻

《VR一周要闻》是每周重要新闻的总结。我们为读者筛选了上周VR行业值得关注的重要新闻。

VR医疗培训平台Osso VR融资2700万美元,已登陆全球20多个国家

上周,位于美国, 旧金山,的VR医疗培训平台奥索VR宣布完成2700万美元的B系列融资。本轮融资由GSR Ventures牵头,Signalfire、Kaiser Permanente Ventures、OCA Venture、Scrum Ventures、Leslie Ventures、Anorak Ventures等多家风险投资机构参与。

据奥索VR介绍,其VR培训评估平台得到了全球多家医院的认可,被认为非常适合培训外科医生。奥索VR的手术培训技术提供按需、高效、可重复的教育体验,可以帮助外科医生掌握新的手术技术。

在过去的一年里,由于疫情驱动的虚拟培训需求激增,奥索VR实现了快速增长。奥索VR表示,正在与、汇等行业巨头合作,同时将业务拓展至骨科、内镜、介入手术等垂直领域。

目前,奥索虚拟现实实训库共有120多个模块,10个专业。该公司雇佣了世界上最大的医疗插画团队,以及来自工业光魔、EA、微软和苹果等公司的行业资深人士

奥索VR平台已登陆全球20多个国家,支持英语, 日语, 西班牙语, 德语和法语等语言。截至目前,已提供近3万次培训,平均每月培训2.2万分钟。奥索VR平台将用于布朗大学、纽约特殊外科医院、约翰霍普金斯大学、拉什大学等众多住院医师项目。

上线五周年, 《精灵宝可梦Go》 累计收入突破50亿美元

据Sensor Tower数据显示,自2016年7月6日发布以来,《精灵宝可梦Go》的累计营收已超过50亿美元,其中2020年营收达到13亿美元,创下单年纪录。

今年上半年,《精灵宝可梦Go》营收达到6.416亿美元,较去年同期增长34%,较2017年上半年数据增长130%。

截至目前,美国是《精灵宝可梦Go》年累计收入最高的国家,累计收入已达19亿美元,约占其总收入的36.6%。日本和德国在这一统计中排名第二和第三,分别占收入的32%和5.4%。

该平台显示,《精灵宝可梦Go》下载量中有72%来自谷歌Play商店,其来自Google Play的收入约占游戏总收入的52.8%。这意味着相比安卓玩家,iOS玩家在这款游戏上的人均花费更多。如果把所有的数据都考虑进去,到目前为止,《精灵宝可梦Go》玩家的人均消费已经达到了7.91美元。

《东京Chronos》 开发商融资820万美元,累计融资金额超1100万

VR冒险游戏《Altdeus: Beyond Chronos》和《东京Chronos》的开发商my亲爱的完成了新一轮融资,资本规模为820万美元。本轮融资由Globis Captial Partners牵头,截至目前,该日本工作室累计融资金额已达到约1100万美元。

my亲爱的在一份新闻稿中表示,公司计划利用新获得的资金扩大团队规模,并为玩家建立一个在线社区,这将在未来为玩家提供“更深更丰富的冒险”。my亲爱的Kento Kishigami表示,希望工作室成为“日本VR游戏开发者的先锋,在全球市场发挥影响力”。

《东京Chronos》和《Altdeus: Beyond Chronos》是两个视觉小说类型的VR游戏。《东京Chronos》于2019年发布,为玩家提供了一个长故事驱动的体验。我最亲爱的在2020年推出了《Altdeus: Beyond Chronos》,采用了和《东京Chronos》一样的世界观,但故事发生在遥远的未来。

VR冒险游戏 《莫斯》 续作将登陆PSVR,不提供多人模式

索尼在《游戏状态》全新直播中带来了VR冒险游戏《莫斯》 (Moss)的最新消息:开发商Polyarc确认其续集《莫斯2》 (Moss: Book II)将登陆PSVR,并通过预告片展示了一些将出现在游戏中的新环境、武器和角色技能。

在接受媒体采访时,Polyarc首席软件工程师、设计总监约什斯蒂科斯马透露,《莫斯2》的通关流程比原作品更长,在战斗、平台通关、拼图设计等方面也做了改进。不过开发团队希望给老玩家带来熟悉的感觉,《莫斯2》依然会是单机游戏,没有任何合作,也没有多人模式。

根据斯蒂科斯马,的说法,《莫斯2》的开发已经持续了大约两年,但他无法确认这款游戏将在今年还是明年发布。除了PSVR,斯蒂科斯马称聚芳c“很兴奋让尽可能多的玩家玩《莫斯2》。”这意味着《莫斯2》很可能会在以后登陆Quest和PC平台。

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