武侠3A大作要来?网易雷火“勾搭”武侠单机领军人!

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近日,龚长军通过微博发布了多条招聘启事,招聘内容其实与消防单机游戏制作有关,何在微博中提到:“几个单机项目开始推进下一阶段的招聘计划”,这似乎预示着他和未来将要合作的单机游戏。

可能有些玩家不知道,这个龙军是参与《仙剑奇侠传4》和《古剑奇谭》系列开发的游戏制作人。2020年,他还根据自己的小说《九霄奔云传》推出了游戏—— 《九霄缳神记》。虽然有些游戏评价不一,但龚长军在制作仙侠游戏领域总是有他的独到之处。

这一次,他与网易雷火合作,可能会给这个固化已久的武侠游戏带来一丝生机。这次网易雷消防也声明车马走单机游戏路线,对准兄弟工作室《永劫无间》。那么,网易雷消防放开庞大的手机游戏市场,转向单机领域的原因是什么呢?

2021年2月25日,网易公司发布2020年第四季度及全年财务报告。财务报告显示,网易公司第四季度净收入为人民币198亿元(30亿美元),同比增长25.6%。其中,网络游戏服务净收入134亿元(21亿美元),同比增长15.5%,连续11个季度突破百亿,实现稳步增长。2020年网易网络游戏服务净收入为546亿元,2019年为464亿元。

随着手机游戏的蓬勃发展,很多大公司在手机游戏领域都取得了不错的成绩。今年,网易公布了一系列手机游戏产品的公告,游戏种类分布在各个领域,显示了网易全面发展手机游戏产业的决心。

比如7月8日在而对于PC游戏市场,网易同样倾注了不少的资源,虽然2020年的收入主力是在线手游,但是网易也在同时同步进行着PC端的游戏开发。开播的《永劫无间》和网易雷消防工作室开发的《超激斗梦境》就是网易自主研发的PC端游戏

对了,《流星群侠传》是雷消防开发的

但为什么在网络手机游戏仍是主要收入来源的情况下,网易雷消防仍要加大对单机游戏的投入?这不得不说是手机游戏行业的收缩。

Mihoyo、Eagle Corner等游戏公司带来了高品质手机游戏的潮流,手机游戏行业的竞争也越来越激烈。从玩法到运营的精细化发展让不少手游产生了明显的阶级化差异,精品手游已经很大部分市面上量产的低成本手游拉开了差距手机游戏市场的马太效应越来越明显。

也是一款二次元手机游戏,Miha Tour的《原神》依然没有质量相当的竞品。想要提升手机游戏的市场竞争力,只能增加R&D成本,增加游戏公告成本,这让很多手机游戏企业的负担更重。

与此同时,游戏版号分布逐渐萎缩,手机游戏版号分布每年都在下降。虽然2021年已过半,但版号分布仍不及上一年的一半,呈现萎缩趋势。而之前的文章也曾说到过,目前版号通过率最高的仍是手游,整个游戏市场充斥着大量同质化严重的竞品,也加剧了手游的竞争。

随着正是在这样的情况下,手游市场逐渐趋于饱和,网易多个手游项目都已成型,想要在公测前改变游戏玩法基本是不可能的事情,那么另辟蹊径就成了必要之举。单机游戏的衰落,这也是网易和雷火起来的机会。

可能有很多玩家不看好龚昌俊的单机游戏计划。毕竟上一部作品《九霄缳神记》引来了很多争议。虽然是参与过国产三剑开发的龚长军开发的一款武侠游戏,但这部作品没能让大部分玩家满意。可不得不说的是, 《九霄缳神记》 的独树一帜是如今的网易雷火需要的。

《九霄缳神记》的风格真的很创新

的作品大多以网络游戏为主。他们开发了玩家熟悉的《倩女幽魂》系列、《逆水寒》系列和《天谕》系列,以及尚未上线的硬核动作游戏《战意》和《超激斗梦境》。从这份履历上可以看出,网易雷火在单机领域的开发上确实缺乏经验,手头上的作品也大多为在线端游和手游,唯有武侠游戏的制作经验能和工长君擅长的方向相匹配。

《战意》真的很硬核,毕竟是一款可以链接飞机杯的游戏

这次招募人才的工作室是临安第24工作室,是网易雷消防产业集团为了拓展单机游戏领域而成立的。招募说明书明确了开发仙侠单机游戏的计划,将布局国际主机市场打造3A级单机作品。

但从招聘岗位的需求来看,很多重要的开发岗位都缺少相应的人才,剧本撰写、战役策划、关卡策划等岗位都在招聘范围内。总工程师的加入只能让游戏定性,但不能保证每一个细节都能更好的呈现。

归根结底,还是经验不足的问题。网易在自我研究方面的大部分成就都体现在网络游戏上。那一年,它通过开发《阴阳师》 IP,在手机游戏领域走在了前列,衍生出了《决战平安京》、《阴阳师:百闻牌》、《阴阳师:妖怪屋》等多款手机游戏。终端游戏方面,依靠《梦幻西游》系列情感网游控制收入。

此外,像是现在招聘人才的网易雷火工作室,就曾通过 《逆水寒》 、 《倩女幽魂》 等网游一度掀起了一波武侠热度,但很快就偃旗息鼓,就热度而言很难和如今持续稳定增长的 《原神》 、 《王者荣耀》 等游戏相比。和腾讯已经开始布局单机游戏领域。如果网易找不到新的出路和方向,它很可能就此止步。

因此,单机游戏在雷, 网易的布局计划其实是可以预见的。毕竟从长远来看,这是游戏领域发展的必然趋势。高质量的单机游戏可以提升平台的独家优势,甚至布局游戏机等硬件市场。而目前网易要做的,最起码是要对标腾讯的海外单机研发工作室,进行单机游戏研发的宣传以及项目立项,在单机游戏领域的赛道上与一线企业保持平行发展。

优质产品是商业产品发展的必然结果。玩家在不断的游玩中会逐渐提高游戏的美观度,对游戏的要求也越来越高。游戏必须根据玩家的需求进行升级。可以说这就是游戏行业的内斗现象。

《原神》等手机游戏的出现确实改变了市场格局。当各大厂商都在以数量取胜,以最低的成本恢复市场上流行的终端游戏时,《原神》却花费了大量的成本来扩大手机游戏的可能性,提高手机游戏的上限。

米哈游的举动无疑在告诉玩家,手游并不是做不好游戏的借口,精品化的趋势是必然的。无疑推动了手机游戏产业的发展,也推动了整个国内游戏产业的发展。现在正处于下一个时代主机更新的节点,要求越来越高、越来越好的游戏成为玩家的迫切需求。

单机游戏的发展其实就是游戏技术的发展,因为不需要考虑多人在线等带来的服务器运行问题,也不需要考虑大部分玩家的适应问题,单机游戏的研发很大程度上是厂商在游戏技术领域的超前尝新和机制探索,而探索技术的结果往往也会反哺网游领域。

对高质量产品的探索是游戏厂商不可避免的过程。在游戏同质化严重的今天,需要有足够优秀的游戏品质才能突破现有的桎梏,从人群中脱颖而出,这也是网易雷消防现在要做的。

单机游戏在中国一直是小众。毕竟游戏机游戏在国内的普及度不高,很少有玩家经历过需要购买正版游戏的时代。对于一些玩家来说,游戏仍然只是和朋友交流时的一种娱乐方式,而不是个人享受的娱乐产品。

独立游戏板在雷, 网易的布局也是游戏领域的拓展。与腾讯,各方面的发展和报道相比,网易这次显然更加谨慎和精确。比起走不熟悉的生产道路,网易更倾向于先做熟悉的领域。武侠游戏在国内比较有同情心,在雷, 网易也是大家熟悉的制作方向,与龚长军的合作更是锦上添花。

或许这一次,网易和雷可以让玩家看到不一样的网易游戏,国产单机游戏,加油!

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