王者荣耀中伤害和距离强相关的几个英雄,打不出伤害的原因找到了

王者荣耀里很多英雄机制都很独特。一般来说,判断一个英雄的伤害是以目前的技能水平、装备、穿透力以及敌方英雄的防御力为依据,得出最终的伤害。不过有些英雄机制比较特殊,跟距离有关。那么你能想到哪些受伤和距离有关的英雄呢?

橘右京-控制、伤害都要保持距离

节奏是前期的核心英雄。随着版本的变化,橘右京的实力越来越低,kpl的胜率一路下滑。顶级过路人局一直排在场底,但这个英雄前期和中期的节奏真的很好带。清野效率高,带速快,爆发力足。唯一的缺点就是后期伤害不够,难以进入,容易猝死。

橘右京打得好还是不好真的取决于距离控制。之前的版本调整取消了2技能的伤害衰减,但是眩晕还是要看2技能结束。此外,一般攻击的被动增援在远端也会造成更高的伤害,所以当我们在清野,作战时,我们需要调整输出的位置和距离。

西施-伤害和距离强相关

作为一个冷门法师英雄,被玩家理解的程度肯定不高。大多数玩家不知道西施伤害和距离有关。离你的两个技能越远,伤害就越高。因此,西施玩纯方法。如果他能拉开距离,伤害不会比那些所谓的驱魔人差太多。

但是,西施能拿出来的大部分比赛都不需要她去伤害,即使西施在场上不吃钱,她最强的一点就是不花钱开联赛的手段,伤害第二,但是即使她不打,我们也要知道她的特点。

百里玄策-贴身没伤害,靠技能拉扯

这个英雄经历过巅峰和低谷,现在版本的玄策真的是得不到。不知道什么时候会加强浪。

玄策可以算是长期刺客了。如果不谈技能,一般攻击的距离也比普通英雄长。这也是他的特点。如果是人身攻击,只有0.8 AD加成,也就是说1000物理攻击只能打800输出。反之,用远程输出变成1.2%。对于一个玄策高手来说,13技能可以让你几乎没有近距离接触的机会,靠的是灵活性。

云中君-距离目标越远伤害越高

说到距离,你不能不提到云中君,我不知道你是否还记得刚刚上线的云中君,只要对面有大乔,就稳定了,因为当时云中君的被动距离是没有限制的。被动性抓了之后,敌人被送回家的时候,马上就会在春死去,太可怕了。后来他加了距离限制。

云中君被动性是抓五次后进入撕裂效果。目标和自己的距离越远,伤害就越高。所以我们跑的时候一定要站在安全距离外不动,不然会流血致死。因为这个特点,对抗云中君最好的办法就是买一件盔甲。如果我输了血,你们会继续输战争,一起输血。

钟无艳-两个技能距离判定相反

有多少人不知道钟无艳的伤势,因而遭受重大损失。也许这就是冷门英雄的优点。老版本的钟无艳触发概率较低,但没有降温。幸运的是,一个大动作让你无法动弹,最后改变了这个机制。

钟无艳也是一个需要掌握距离的英雄。靠近他位置的技能伤害翻倍,而大招正好相反。外环伤害更高,内环伤害更低,所以玩这个英雄的时候一定要记住这个机制。

那么你知道王者荣耀中有哪些英雄的伤病和距离有关吗?说说你的想法。

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