原神“无尽骤战”关卡:超越深渊八层的加成?125%的爆伤加成

众所周知,深渊八楼加成很强,是制作核弹的好地方。基本上所有的极限伤害都是在深渊八楼完成的。但是在1.6版的活动《无尽之战》中,各个关卡的加成效果和加持效果是不一样的。有一个等级可以获得加成效果,可能比深渊八层还要强!

无尽骤战关卡【巨像与银弹】!这种级别的无休止的突如其来的战斗叫“巨尊银弹”,关卡介绍是:沉睡的舍利守卫和舍利重机枪突然惊醒,构成巨大威胁!但是,在这个战场上,击中要害的攻击,会变成致命的银子弹!灵活行走进攻可能是牵制敌人的有效战术!相信玩家也可以从关卡的介绍中知道,这个关卡的主要敌人是遗迹守卫和遗迹重机。而且遗迹重机强化后可能还处于【狂徒】状态,但是应该没有遗迹猎人了(不能再装了)。还提到击中要害的攻击会变成银子弹,表示瞄准射击或者击中要害的攻击会获得加成效果。

http://www .搜狗.com无尽突战中的每一关都有不同的特点,【巨尊银弹】的关卡特效也符合关卡的引入。有了【巨像与银弹】关卡特性效果!,也就是说,如果你击中了遗迹守卫的要害,你将会立刻瘫痪而不会受到第二次攻击。不过这里专门提到了舍利卫士,并没有提到舍利重机。有可能遗迹重机还需要三个关键点才能瘫痪。瘫痪后加成也很高,25%的暴伤应该是永久性的,瘫痪下可以增加50%的暴击。

http://www .搜狗.com没完没了的突如其来的战斗,每一关的加持效果都不一样,但也符合关卡的主题。动量的加持效果分为三个阶段,根据玩家动量值的积累程度不同,获得不同的效果。体的特效效果是:角色的攻击命中遗迹守卫的暴露的要害时,遗迹守卫将立即进入瘫痪状态。此外,队伍中所有角色的暴击伤害提升25%。在攻击处于瘫痪状态下的遗迹守卫或遗迹重机时,暴击率提升50%。注重等级特征的加成效果,不同于动量加持的累积效果,也就是说两种效果可以叠加(动量加持阶段的效果不会叠加)。

显然《巨像银弹》是一个比较难的级别。估计玩家面对的不仅仅是孤云阁F4,还有一个带着鸡血的遗物。不过这个等级的加成也相当厉害,暴击率加成50%,暴击伤害加成高达125%。这样会降低玩家的角色训练要求,甚至可以作为大哥经验卡来玩。而且这种效果已经强于深八层了,说不定还能突破这种程度的伤害极限记录。

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