三国杀常见的反贼套路,千万当心不要中计,最后一种最无奈!

三国杀这个游戏有些不平衡。最重要的体现在国战局。反贼胜率有点太高,五人场好一点。但是毕竟五人场没有八人场那么有灵魂,但是八人场的反贼以一半的数量占到了将近六成的胜率,影响了其他玩家的体验。今我就来说说常见的防贼套路。

首先,第一反贼是忠臣。这种打法比较混乱,第一反贼在前面位置,所以对方的两位忠臣还没走漏消息。这时候主动跳忠臣,最坏的情况下会赢得叛徒的第一印象,所以更有利可图。做个潜伏,准备拉锯战。

其次,后期设定跳忠臣。很多玩家觉得后期设定的反贼身份很明确,完全没有必要跳忠臣骗位置。这其实是一种玩弄心态的方式,让忠臣有了心态。最后一个跳忠臣的高手,必然会对面前真正的忠臣产生怀疑。如果表面上还是有些问题,试探性的举动很正常。但是,有些忠臣受不了这种不公,必须回击。从长远来看,他们迫使忠诚的臣民向后跳。

最后一个其实是最无奈的,就是所有恶人,骑面输出,四个反贼直接打胜数。即使高手联合了叛徒,也只有四个人,但是反贼只需要杀了高手,所以高手只需要有一个清脆的血量,比如苗翠娇,就是分分钟直接爆发,三个人都得不到奶,这也是其他玩家游戏体验中最常见最有影响力的。

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