反甲削弱,赵云胜率不降反升?真的是蚊子腿伤害带来的强度吗?

大家好,我是指尖。a24赛季更新一周。你是如何体验新版的?每一季都会诞生一些“版本之子”。我从来没想过扁鹊会成为一个受欢迎的英雄,胜率飙升,强度相当高。事实上,许多玩家不知道另一个受欢迎的英雄也在崛起,赵云

你有没有注意到,赵云的胜率在全分段中都有了不错的提升,很多人会问,这种技能伤害的小幅度增加和手感的优化真的对赵云?有这么大的影响吗

其实2技能伤害全,只能说在满级魔法状态下增加了一个损失伤害,但是别忘了,除了伤害之外,还增加了技能内聚力的手感,现在技能释放的更顺畅了。还记得上赛季赵云的胜率吗?高分段倒数第二胜率是什么原因?

残疾人技能造成的控制技能被被动地打碎了,上个赛季加入了自身被控制期间还可以缓存技能的机制。比如赵云大招打了马可波罗如果是之前的版本,马可波罗技能这个时候不能用,必须等控制才能用。从上个赛季开始,虽然技能还是残废,但是可以提前缓存,老版本可能你从解控到使用技能需要0.3秒的反应和滑动技能时间,如今缓存机制上线,提前使用,可能0.1秒就会自动使用逃生。

所以上一版赵云实力不高,肯定和时间控制问题有关。由于敌人可以提前逃跑,2技能就有可能打不满将遭受四次伤害,损失一次,产量将大大减少。

不过这个赛季的赵云加强了技能收敛的手感,最直观的表现就是13a2的连续击球,其中13a的A会更流畅,没有滞缓感,所以2技能收敛会更流畅,因为你的技能释放更流畅,那么就有可能比上个赛季多打出一段2技能伤害会有概率为流离英雄打出满输出。

所以有很多伤病只能分三个阶段打。现在可以分四个阶段玩。此外,技能损伤也有所损失和提高,所以赵云的整体产量可能会高于上赛季。

关于反伤刺甲的调整

这个赛季,反捅的被动触发条件也发生了变化。显而易见,对于赵云,这样的英雄来说,反刺伤的性价比大大降低了,但赵云的胜率却在上升,这表明这次手感优化给他带来了多大的好处。

赵云通常穿着衣服,购买防伤害装甲和神装的血量是7400,如果是以前的版本,触发出反伤刺甲的反刺效果只需要掉1480血即可,而现在的版本则需要1740血。对于自带无伤的英雄赵云,来说,被动触发的难度每次都会增加,因为他必须在2秒内遭受这样的伤害。在赵云低血量的情况下,因为无伤高,所以只能由面临高爆发的物理英雄触发。说白了,现在的反甲对于赵云而言,触发的难度高了一些比常规战士英雄难对付,那你还需要出去吗?

因为有粉丝问过这样的问题,所以才会在这里提这个。反装甲刺伤对赵云,来说确实很弱,但它应该被支付,因为反装甲带来的好处除了符合赵云无伤机制的高防御之外,还可以在输出不够的情况下补充一些法术伤害。因为他的机制靠近目标面部,很容易命中背刺伤害,所以即使后续触发条件变得困难,还是可以做到的。毕竟,上一个版本的赵云很难引发两次背后捅刀子。毕竟还有三秒钟冷却。

如果真的觉得反甲效果不好,可以试试冰痕的抓地力,整体平坦度更高,有减速和留人的能力。虽然伤害的补充没有反甲高,但是在稳定性上胜。如果敌人中有很多女巫,冰痕之握绝对比反甲更有效。

你觉得这个版本的赵云?怎么样

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