DNF:奥兹玛几牛容易炸团?不是最难的3牛,而是都觉得简单的1牛

地下城和勇士奥兹玛之间的难处几乎被所有人触及。当一个团进入常规流程,如何更高效更快速的获得奖励成为现阶段的核心理念。但接下来我们要讲的不是效率问题,而是效率问题之前的那一点,就是奥兹玛有多少头牛容易炒?大家可能会惊讶地说,不是最难的3头牛,而是简单的1头牛。即使3头牛多次通关,也要老老实实立正。

奥兹玛各团队表现

,因为一牛存在感低,人很少打架,即使偶尔去打架,大多数情况下也很难通关。然而G哥去了一趟牛,让他很难受。他不记得自己轰炸过这个团多少次了。每次轰炸团,他都毫无意外地出现在喀山。只要他能顺利进入第二阶段,就不会爆发。比如两队打不过防守,或者提前通关甚至半通关不了。另外,有一支球队被喀山制裁过,甚至有一支对自信着迷的球队满血,让两支球队都可以极速发挥,但结果当然没有发挥出来。

1牛炸团问题

1-牛轰炸团的大部分队伍,最关心的是团长。不管什么球员能把他们放在队里,有时候看到名气就会放出来,这根本不算伤害或者奶。比如1队的护士连希洛克,都没毕业,但其他人的小组报名很高端,所以顺利进入1队。另外,没有从希洛克毕业的也去了一队。至于0牛油条的问题,G哥也不打算讨论。0牛油条最神奇的问题出现在0牛身上,没必要多讨论一句。

奥兹玛收益开始下降

近段时间的奥兹玛,天若黑,不交黄金每个人都拿不到任何东西,除非有一个大老板交了很多保费开始扫地。事实上,在奥兹玛到来的第一周,G哥所就在球队中取得了30个强有力的右后卫位置。如果当时没有土豪的话,他全程都会得到一张门票钱。如果多吃点药,有时候连门票钱都不够。纹身石变贵后,如果脸黑了,奥兹玛的收入会变得更低。

很正常的现象

简单来说,对奥兹玛,掉落的东西稍微分析一下就可以得出结论,那些毕业资料花时间就能拿到,顶级附魔少一个。即使你不确定,也可以看看拍卖行,这样心动的就不会慢慢成为收入的保证。可以看出,目前团体拍摄系统中的项目还不够长。除非他们落红,队里有土豪愿意出手,这两个条件缺一不可,否则就会出现劳而无功或者收入为负的情况。

目前,

写在最后

DNF组拍只是一种尝试。与之前的团体拍卖相比,变化很大。如果奥兹玛能为每个人提供足够的乐趣和动力,下一个DNF可能会朝着这个方向大步前进。不管有多少头牛,其实随着时间的推移,下跌会逐渐稳定,也就是越来越难获得高回报。如果早一点说清楚,或许我们心里的落差就不会那么大了。

回想起奥兹玛刚来的时候,一头牛胡乱砸装备罐都能看到,慢慢发现两头牛倒在了希洛克的垃圾料上,黑鸭子眼睛都大了。只要装备箱没出来,箱子没开什么好的,再来。

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