赛博朋克2077作弊码

《赛博朋克2077》这款游戏并不能使用作弊码作弊的,而且想要作弊非常简单只需要直接使用修改器就行了,不过这款游戏可以使用一些物品代码来直接获得物品,需要控制台MOD配合,其中比较重要的武器代码四季果是player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1),更多如下。

赛博朋克2077作弊码

补丁下载链接:https://dl.3dmgame.com/patch/175454.html

1.0.5版本添加物品的代码从player.inventory.addItem(Items.XXX,数量)变成了Game.AddToInventory("Items.XXX", 数量)

武器名称

武器类型

武器分类

品质

不朽

升级图纸

命令

A-22B 超式

智能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Chao,1)

M-10AF 莱克星顿

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Lexington,1)

前奏

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Overture,1)

DB-2 萨拉达

技术

双管霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Satara,1)

强尼的左轮手枪

动能

手枪

传说

player.inventory.addItem(Items.Base_Silverhand,1)

HJKE-11 幸村

智能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Base_Yukimura,1)

四季宝

智能

手枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1)

分则能成

智能

突击步枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.mq008_golden_knuckledusters,1)

终夜

动能

手枪

精良

不朽

player.inventory.addItem(Items.mq011_wilson_gun,1)

零五

动能

狙击步枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.mq025_buck_gun,1)

M-179E 阿喀琉斯

技术

精准步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Default,1)

M-179E 阿喀琉斯

技术

精准步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Military,1)

寡妇制造者

技术

精准步枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Nash,1)

M-179E 阿喀琉斯

技术

精准步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Neon,1)

M-179E 阿喀琉斯

技术

精准步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Pimp,1)

M-179E 阿喀琉斯

技术

精准步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike,1)

M251S 阿贾克斯

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Default,1)

M251S 阿贾克斯

动能

突击步枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Military,1)

你要战便来战

动能

步枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Moron,1)

M251S 阿贾克斯

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Neon,1)

M251S 阿贾克斯

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Pimp,1)

M251S 阿贾克斯

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Training,1)

阿修罗

智能

狙击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Default,1)

阿修罗

智能

狙击步枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Military,1)

阿修罗

智能

狙击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Neon,1)

阿修罗

智能

狙击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Pimp,1)

D5 铜斑蛇

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Copperhead,1)

M-10AF 莱克星顿

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Lexington,1)

HJSH-18 正宗

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Masamune,1)

棒球棍

近战

双手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baseball_Bat_Default,1)

镀金棒球棍

近战

双手棍棒

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baseball_Bat_Denny,1)

电警棍 ALPHA

近战

单手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Alpha,1)

电警棍 BETA

近战

单手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Beta,1)

电警棍 GAMMA

近战

单手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Gamma,1)

小叮当

近战

单手棍棒

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Tinker_Bell,1)

同志的铁锤

技术

左轮手枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Comrade,1)

RT-46 风暴

技术

左轮手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Default,1)

RT-46 风暴

技术

左轮手枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Military,1)

RT-46 风暴

技术

左轮手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Neon,1)

RT-46 风暴

技术

左轮手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Pimp,1)

屠夫的切肉刀

近战

长刀剑

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Butchers_Knife_Default,1)

水腹蛇

近战

单手棍棒

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Cane_Fingers,1)

杀戮

动能

霰弹枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Default,1)

杀戮

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Military,1)

莫克斯

动能

霰弹枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Mox,1)

杀戮

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Neon,1)

杀戮

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Pimp,1)

-

player.inventory.addItem(Items.Preset_Cattle_Prod_Tinker_Bell,1)

A-22B 超式

智能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Default,1)

A-22B 超式

智能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Military,1)

A-22B 超式

智能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Neon,1)

A-22B 超式

智能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Pimp,1)

厨刀

近战

长刀剑

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Chefs_Knife_Default,1)

D5 铜斑蛇

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Default,1)

诗篇 11:6

动能

突击步枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Genesis,1)

D5 铜斑蛇

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Military,1)

D5 铜斑蛇

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Neon,1)

D5 铜斑蛇

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Pimp,1)

撬棍

近战

单手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crowbar_Default,1)

碾碎者

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Default,1)

碾碎者

动能

霰弹枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Military,1)

碾碎者

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Neon,1)

碾碎者

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Pimp,1)

防御者

动能

轻机枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Default,1)

防御者

动能

轻机枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Military,1)

防御者

动能

轻机枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Neon,1)

防御者

动能

轻机枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Pimp,1)

G-58 典式

智能

冲锋枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Default,1)

G-58 典式

智能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Military,1)

G-58 典式

智能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Neon,1)

G-58 典式

智能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Pimp,1)

G-58 典式

智能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Trauma,1)

应龙

智能

冲锋枪

传说

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Yinglong,1)

藤津伪器(假JB)

近战

单手棍棒

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Dildo_Stout,1)

零五

动能

狙击步枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Buck,1)

SPT32 冰暴

动能

狙击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Default,1)

SPT32 冰暴

动能

狙击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Military,1)

SPT32 冰暴

动能

狙击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Neon,1)

守望

动能

狙击步枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Panam,1)

SPT32 冰暴

动能

狙击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Pimp,1)

锤子

近战

锤子

player.inventory.addItem(Items.Preset_Hammer_Default,1)

野人王的大锤

近战

锤子

传说

player.inventory.addItem(Items.Preset_Hammer_Sasquatch,1)

31型重机枪(无效)

player.inventory.addItem(Items.Preset_HMG_Default,1)

DB-4 针式导弹

动能

双管霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Default,1)

DB-4 针式导弹

动能

双管霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Military,1)

DB-4 针式导弹

动能

双管霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Neon,1)

DB-4 针式导弹

动能

双管霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Pimp,1)

主权

动能

双管霰弹枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Sovereign,1)

钢管

近战

单手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Iron_Pipe_Default,1)

金棒

近战

双手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kanabo_Default,1)

武士刀

近战

武士刀

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Arasaka_2020,1)

鸡尾酒棒

近战

武士刀

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Cocktail,1)

武士刀

近战

武士刀

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Default,1)

黑独角兽

近战

武士刀

稀有

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_GoG,1)

爪魔

近战

武士刀

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Hiromi,1)

武士刀

近战

武士刀

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Military,1)

武士刀

近战

武士刀

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Neon,1)

近战

武士刀

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Saburo,1)

手术刀

近战

武士刀

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Surgeon,1)

尽忠丸

近战

武士刀

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Takemura,1)

武士刀

近战

武士刀

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Training,1)

JKE-X2 谦信

技术

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Default,1)

幽影

技术

手枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Frank,1)

JKE-X2 谦信

技术

手枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Military,1)

JKE-X2 谦信

技术

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_MQ041,1)

JKE-X2 谦信

技术

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Neon,1)

JKE-X2 谦信

技术

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Pimp,1)

混乱

技术

手枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Royce,1)

JKE-X2 谦信

技术

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Takemura,1)

小刀

近战

小刀

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Default,1)

小刀

近战

小刀

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Military,1)

毒刺

近战

小刀

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Stinger,1)

指虎

近战

指虎

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Default,1)

黄金指虎(名称显示错误)

近战

指虎

传说

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Golden,1)

指虎

近战

指虎

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Military,1)

指虎

近战

指虎

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Pimp,1)

反曲刀

近战

长刀剑

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kukri_Default,1)

反曲刀

近战

长刀剑

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Kukri_Voodoo,1)

-

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_DEBUG,1)

M-10AF 莱克星顿

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Default,1)

M-10AF 莱克星顿

动能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Military,1)

M-10AF 莱克星顿

动能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Neon,1)

M-10AF 莱克星顿

动能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Pimp,1)

M-10AF 莱克星顿

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Toygun,1)

终夜

动能

手枪

精良

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Lexington_Wilson,1)

自由

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Default,1)

退路

动能

手枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Dex,1)

骄傲

动能

手枪

传说

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Rogue,1)

金刚

动能

手枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Liberty_Yorinobu,1)

弯刀

近战

长刀剑

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Default,1)

弯刀

近战

长刀剑

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Maelstrom,1)

弯刀

近战

长刀剑

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Machete_Valentinos,1)

野分

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Arasaka_2020,1)

HJSH-18 正宗

动能

突击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Default,1)

HJSH-18 正宗

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Flashlight,1)

HJSH-18 正宗

动能

突击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Military,1)

HJSH-18 正宗

动能

突击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Neon,1)

HJSH-18 正宗

动能

突击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Pimp,1)

偏见

动能

突击步枪

传说

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Rogue,1)

-

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Scope,1)

HJSH-18 正宗

动能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Masamune_Trauma,1)

DR5 新星

动能

左轮手枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_MQ008_Nova,1)

突破

技术

狙击步枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Breakthrough,1)

猫又

技术

狙击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Default,1)

猫又

技术

狙击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Military,1)

猫又

技术

狙击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Neon,1)

猫又

技术

狙击步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nekomata_Pimp,1)

DR5 新星

动能

左轮手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Default,1)

大木大木

动能

左轮手枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Doom_Doom,1)

DR5 新星

动能

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Military,1)

DR5 新星

动能

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Neon,1)

DR5 新星

动能

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Pimp,1)

DR5 新星(无法分解、丢弃)

动能

左轮手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nova_Q000_Nomad,1)

-

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Arasaka,1)

玉响

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Arasaka_2020,1)

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Default,1)

金色狠婆娘

动能

手枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Jackie,1)

死亡和税收

动能

手枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Maiko,1)

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Military,1)

动能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Nue_Neon,1)

M-76E 奥马哈

技术

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Default,1)

M-76E 奥马哈

技术

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Military,1)

M-76E 奥马哈

技术

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Neon,1)

M-76E 奥马哈

技术

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Pimp,1)

丽姿

技术

手枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Omaha_Suzie,1)

大赦

动能

左轮手枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Cassidy,1)

前奏

动能

左轮手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default,1)

前奏

动能

左轮手枪

史诗

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_E,1)

前奏

动能

左轮手枪

传说

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_L,1)

前奏

动能

左轮手枪

稀有

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_R,1)

前奏

动能

左轮手枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Default_U,1)

大天使

动能

左轮手枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Kerry,1)

前奏

动能

左轮手枪

传说

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Legendary,1)

前奏

动能

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Military,1)

前奏

动能

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Neon,1)

前奏

动能

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_Pimp,1)

真探(无法分解、丢弃)

动能

左轮手枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Overture_River,1)

DB-4 铁棍

智能

双管霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Default,1)

DB-4 铁棍

智能

双管霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Military,1)

DB-4 铁棍

智能

双管霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Neon,1)

DB-4 铁棍

智能

双管霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Palica_Pimp,1)

套筒扳手

近战

单手棍棒

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pipe_Wrench_Default,1)

电锯

动能

冲锋枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Buzzsaw,1)

DS1 脉冲

动能

冲锋枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Default,1)

DS1 脉冲

动能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Military,1)

DS1 脉冲

动能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Neon,1)

DS1 脉冲

动能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Pulsar_Pimp,1)

终夜

动能

手枪

精良

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Q001_Lexington,1)

DR12 类星体

技术

左轮手枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Default,1)

DR12 类星体

技术

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Military,1)

DR12 类星体

技术

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Neon,1)

DR12 类星体

技术

左轮手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Quasar_Pimp,1)

时雨

动能

冲锋枪

精良

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Arasaka_2020,1)

M221 萨拉托加

动能

冲锋枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Default,1)

芬里尔

动能

冲锋枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Maelstrom,1)

M221 萨拉托加

动能

冲锋枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Military,1)

M221 萨拉托加

动能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Neon,1)

M221 萨拉托加

动能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Pimp,1)

力大砖飞

动能

冲锋枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Saratoga_Raffen,1)

DB-2 萨拉达

技术

双管霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Default,1)

DB-2 萨拉达

技术

双管霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Military,1)

DB-2 萨拉达

技术

双管霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Neon,1)

DB-2 萨拉达

技术

双管霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Satara_Pimp,1)

TKI-20 信玄

智能

冲锋枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Default,1)

TKI-20 信玄

智能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Military,1)

TKI-20 信玄

智能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Neon,1)

TKI-20 信玄

智能

冲锋枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Pimp,1)

原型:信玄V形

智能

冲锋枪

传说

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shingen_Prototype,1)

看门人的铲子

近战

锤子

传说

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Shovel_Caretaker,1)

D5 响尾蛇

智能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Default,1)

分则能成

智能

突击步枪

稀有

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Divided,1)

D5 响尾蛇

智能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Military,1)

D5 响尾蛇

智能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Neon,1)

D5 响尾蛇

智能

突击步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sidewinder_Pimp,1)

马洛里安五汽公司 3516(无法分解、丢弃)

动能

手枪

传说

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Silverhand_3516,1)

SOR-22

动能

精准步枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Default,1)

SOR-22

动能

精准步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Military,1)

SOR-22

动能

精准步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Neon,1)

SOR-22

动能

精准步枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Sor22_Pimp,1)

M2038 战术家

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Default,1)

刽子手

动能

霰弹枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Headsman,1)

M2038 战术家

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Military,1)

M2038 战术家

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Neon,1)

M2038 战术家

动能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tactician_Pimp,1)

短刀

近战

小刀

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tanto_Default,1)

DB-2 手锯

动能

双管霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Default,1)

DB-2 手锯

动能

双管霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Neon,1)

DB-2 手锯

动能

双管霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Testera_Pimp,1)

撬胎棒

近战

单手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tire_Iron_Default,1)

战斧

近战

单手棍棒

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Tomahawk_Default,1)

统一

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Default,1)

统一

动能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Military,1)

统一

动能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Neon,1)

统一

动能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Unity_Pimp,1)

统一

动能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_V_Unity,1)

-

player.inventory.addItem(Items.Preset_V_Unity_Cutscene,1)

HJKE-11 幸村

智能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Default,1)

源二郎

智能

手枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Kiji,1)

HJKE-11 幸村

智能

手枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Military,1)

HJKE-11 幸村

智能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Neon,1)

HJKE-11 幸村

智能

手枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Pimp,1)

四季宝

智能

手枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Yukimura_Skippy,1)

L-69 卓式

智能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Default,1)

八星铳

智能

霰弹枪

传说

不朽

player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Eight_Star,1)

L-69 卓式

智能

霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Military,1)

L-69 卓式

智能

霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Neon,1)

L-69 卓式

智能

霰弹枪

未测试

player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Pimp,1)

L-69 卓式

智能

霰弹枪

普通

player.inventory.addItem(Items.Preset_Zhuo_Trauma,1)

大赦(无法分解、丢弃)

动能

左轮手枪

史诗

不朽

player.inventory.addItem(Items.q114_cassidy_revolver,1)

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