BGM展落幕 游卡“桌游全产业链生态”布局不断完善

  “以游会友,开启桌游世界”,12月11-12日,游卡桌游旗下文创预售平台“新物集”主办的第四届BGM桌游展(Board Game

Market)在上海拉开帷幕,吸引国内众多桌游企业、媒体、和玩家齐聚一堂。

BGM展落幕 游卡“桌游全产业链生态”布局不断完善

玩家排队入场

  本届BGM桌游展,主办方各种创新举措,为众多新老桌游爱好者带去美好的游戏体验。《以太梦境》《天恩湖》《马拉开波:起义》《墨西拿1347》等精品大作首发体验,让各路玩家惊喜不已;《战争之匣》、《超级梦幻大乱斗》等桌游赛事中,玩家尽情切磋、体验棋逢对手的快感;交易区,很多用户将自己闲置的二手桌游和珍藏的绝版桌游带到现场,相互展示与交易。为期两天的展会,各种独具特色桌游产品、赛事活动,吸引着无数新老玩家驻足、试玩、交易。

BGM展落幕 游卡“桌游全产业链生态”布局不断完善

展会现场

  自2018年创办,经过四年发展,BGM桌游展已成长为国内影响力最大的专业桌游展会之一,不仅在玩家和厂商之间搭建了一个对话交流的平台,更成为链接行业上下游的重要桥梁,不断打开国内桌游文化推广破局的通路,也由此成为游卡“桌游全产业链生态”战略布局的重要一环。

  作为国内桌游行业的开拓者,2008年游卡以《三国杀》揭开国内桌游行业第一波发展高潮,此后十余年一直坚持投入大量精力积极布局桌游市场,希望构建桌游全产业链生态,推动行业影响力提升。经过多年发展,通过产品研发与发行、行业平台搭建、原创扶持等多元化业务布局,游卡得以深度链接桌游厂商、设计师、玩家等不同行业角色,不断推动整个产业良性循环,产业链生态效应初步显现。

  在产品研发发行领域,游卡已经构建了专业的桌游产品化团队和完善的桌游发行体系,除了风靡全球十余年的《三国杀》之外,旗下还拥有核心桌游、儿童桌游、休闲桌游、红色桌游、剧本推理等多条产品线,截至目前已累计推出SKU超过400个。2019年游卡还专门成立“核心桌游工作室”,大力汉化引进国外精品桌游,拿下了多款国外核心桌游的国内代理权,陆续引进《仙境幽谷》、《牛顿》、《茂林源记》、《污痕圣杯》等国际桌游大作,屡屡打破国内桌游行业众筹纪录。其中,《污痕圣杯》更是以超过400万的成绩,高居国内桌游众筹榜榜首。

  基于桌游全产业链生态布局战略,游卡还先后打造了国内最具影响力的专业期刊《桌游志》、社区平台桌游圈、专业展会BGM桌游展等,致力于通过搭建专业平台,推动国内桌游行业资源协同、产业互通。同时,为进一步打通从创意源头到终端玩家的通道,2020年游卡着重推出了桌游文创预售平台“新物集”,希望为行业营造更良好的土壤。新物集自成立以来,已与国内外众多知名桌游厂商/工作室达成合作,推出多款高质量桌游作品。截止年10月,新物集累计注册用户已突破30万,总流水破亿,逐渐成长为国内桌游文创领域产品发行、行业交流、资源互通的重要阵地。

  除此之外,扶持原创也是游卡桌游全产业链生态布局的核心内容之一。2018年游卡发起世界性原创桌游设计大赛(WODC),

旨在鼓励国内原创桌游创作,发掘优秀的设计师人才,每年都吸引全球数十个国家和地区的设计师参与。目前WODC已成功举办两届,第三届目前也正在进行中,大赛相关获奖作品经过游卡的实体化,也陆续推出市场。在今年BGM桌游展现场,第二届WODC大赛金奖作品《萌孢物语》就展开了首次试玩体验,吸引诸多玩家关注,成为本次展会一大亮点。

BGM展落幕 游卡“桌游全产业链生态”布局不断完善

BGM现场WODC展示区

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《萌孢物语》试玩

  通过举办世界原创桌游设计大赛(WODC)、搭建原创桌游设计投稿平台,游卡不断挖掘原创力,丰富国内桌游文创领域原创生态,也为其桌游全产业链生态布局,持续输送养分与动力。

  为期两天的BGM桌游展虽然已经结束,但游卡布局桌游全产业链生态的战略步伐却并没有停止。依托桌游研发、发行、平台、赛事、展会、媒体等多元化业务的纵深发展与战略协同,未来游卡在完善自身生态布局的同时,也必将赋能国内桌游产业的进一步升级与创新。

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