冒险公社地下巫医卡组怎么玩

1、特点:核心卡“地下医师”成功打出后来钱快。可以一定程度上保证团队血量(如果队友离场你赚钱就会变慢)

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2、缺点:对核心卡的依赖较强,不上手或着没钱使用就会很难受(核心卡地下医师要7金币使用)

3、核心卡

【地下医师】:赚钱的主力,值得注意的是,锁血的卡都描述的是“变为”,并不是“恢复”所以不会触发地下医师!很容易造成效果中断!

锁血卡:巫医典中典

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4、其他技能卡(按照优先级从高到低)

【唿风唤雨】*2:地下巫医卡组对核心卡依赖很高,这张卡在黑岛可以拿两张“地下医师”。

【隔离】*2:队友满血不给我帮他们回血的机会怎么办?把他们拖去隔离!(疫情多严重呐口罩不带就出来晃?)。

【敲诈治疗】*2:全体回血契合核心卡,没有核心卡也能顺便赚点小钱免得来核心卡了也没钱用。(不用“黑心治疗”的原因:要保证收益的话就得等你的队友损失生命>1,否则还是“敲诈治疗”来的多些,而且用了核心卡之后每回合回血不能断,“敲诈治疗”不必为了更多受益去特意等待队友状态。)。

【对症下药】*2:全体回血契合核心卡,就算全员满血也可以通过自己先扣血再回血,这样不会中断核心卡的效果。

【召唤傀儡】:全员满血的情况下也能在一定程度上让核心卡效果不中断(回血的前提是没有防御+效果,使用时要注意!)。

【心灵狂暴】:地下巫医卡组对核心卡依赖较高(重要的事情说三遍),所以过牌的重要性就显得很大,每回合回血也很契合核心卡。(不是必要带的,没有的话可以换成“召唤傀儡”,同时要带一些可以过牌的岛屿)。

【部落仪式】:全体回血契合核心卡,可做其他替换。

5、岛屿:带了“心灵狂暴”的话岛屿就不用带过牌了,红色带能回血的,绿色也一样。

6、玩法思路:第一阶段,能过牌就过牌找核心卡,靠一张锁血卡强吃伤害撑过去,回血的卡尽量留着用了核心卡之后再用。第二阶段,至少用一张核心卡开始捞钱,保证血量的情况下适当屯卡。第三阶段,核心卡能用就用(注意别暴毙),前面屯的回血卡能用就用,谨慎使用锁血卡(不是绿岛别用),前面的阶段要观察队友的卡牌,如果有人喜欢拉红岛黑岛,即便遇到绿岛也不要用锁血卡。

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