东周模拟战,类似三国志的游戏,可以联姻

东周模拟战属于模拟器类游戏,模拟的是东周的历史世界,里面有很多仿真玩法,比如联姻、诸子百家等。游戏玩法很复杂,符合人类社会的一些定律,比如立场上的背叛等等,对历史感兴趣的人会比较喜欢这款手游。

东周模拟战,类似三国志的游戏,可以联姻

写这篇文章的目的是想浅谈下游戏,包括各方各面,想到哪儿说到哪儿吧!还请大家不要见怪。

——游戏背景

我要交代一下东周,因为游戏模拟的就是东周王朝历史世界。

东周始于公元前770年,终于公元前256年,虽然五百多年混战不断,但也是诸子百家百花齐放的时代。

——游戏玩法

1、刚开始会让玩家回答几个关于历史的问题,有的人想知道回答错了怎么办,这个我也不清楚,只能亲自试一下看看后面会有什么影响。这种玩法的目的是让玩家通过问答去了解这段历史,我玩下来感觉作者的目的已经达到了,不得不说开发商制作游戏的初衷很棒。

2、游戏整体玩法和三国志差不多,属于战争题材的策略游戏,上手门槛很高,不是无脑游戏。有个地方必须要交代一下,游戏没有引导,所有的地方都要玩家自己去探索,很有挑战力,但同时难度也非常的大。不过不用担心游戏环节进行到哪一步会找不到相应的道具或者国家,多花点时间总会弄明白的。

3、有结盟、联姻的设定,还可以讨伐别人。

4、前面的发育需要摸索,经商要搞起来,然后看下周边国家的状态,如果有机会纳入麾下,整体资源就会变得很宽裕,后面春秋转战国的时候也能积累更多的原始资本。

——游戏画质

画面采用的是简约风格,没有某些3D游戏那么细致,但代入感很强,感觉自己真就是逐鹿中原的一方诸侯。

由于游戏的难度较高,所以我打算说点游戏攻略。

进入游戏后,把速度调到0,看下各个数值的增减,我一般会把速度调到五。如果出现了团结值报废,国主灭亡的状况,可以根据以下三种特征选择应对方法:

1、侨民是否要靠放任。

2、商人是否全靠扶持,

3、以上两种都有。

第一种,需要把侨民、把右点满。

第二种,要把商人政靠右第二个点满,再点满侨民(右)。

第三种,用第二种,因为商人左,侨民更左。

无论哪种都要点辩论,积上20点,点满法家,因为要是不减贪污的数额会大到控制不住。

顺序是:

先一、二后三四,前期都点上一次,无论加了什么民众疲劳值都必须是0,后面有空闲时间可以再点满。

结尾:

玩东周模拟战要多一点耐心,因为着急也没用,很多东西要自己一点点的去发掘,搞清楚。前期玩的慢不要紧,就是不要胡乱的去玩,有不懂的地方先不要着急去做,把自己不清楚的地方都弄明白了再动手做,这样才能确保游戏不会推倒重来。

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