可以跳过战斗的手游,《掌上修仙》玩过吗?

我玩了很多款修仙手游,基本上所有的游戏都想让玩家体验战斗过程,我们需要考虑只是满足系统对于人物数值的要求,几乎从来没有注重过这个提升的过程。但是掌上修仙手游不同,它能让玩家从被数值控制的状态里脱离出来,相比于升级,玩家会更愿意投入真情实感的去享受这个成长的过程,我觉得这个立意就非常好。

可以跳过战斗的手游,《掌上修仙》玩过吗?

说了这么多,其实就是想给掌上修仙游戏做个评测,有点啰嗦了哈,但我还是想把自己的理解组织成语言给大家分享。

接下来就专门说一说游戏吧!

1、有的人玩修仙手游只是想感受一下和现实不一样的过程,掌上修仙手游可以满足这个愿望,你只要抱着学习的心态去练功,不把它当作是在玩游戏,就能收获这种快乐。

2、游戏有教学模式,玩家需要不断地对所有操作进行一个系统性的记忆,这样才能脱离系统的指引,按照记忆去独立的进行游戏,这才算是一个合格的修仙者,一边看攻略一边练角色是不合格的哦!

3、操控角色攻击的时候需要很长时间,如果不想等可以选择加速,这样才能在最短的时间里完成游戏内容拿到奖励。

4、有些人担心操作的速度太快会不会导致角色瞬间被清空血条?这一点其实不用担心,因为系统会给玩家缓冲时间,你可以在角色即将没有生命值的一瞬间做出跳过或者直接退出的操作,这样就会马上退出战斗,确保角色的生命不受到威胁。

5、角色战斗的时候最好不要都跳过,因为这个过程你可以学到很多东西,特别是技能,这是一个熟能生巧的过程,一些微操就是在看实战演练的时候总结出来的。

6、这款游戏从总体上讲比其他自主修仙类游戏要好很多,因为支线比较多,拿经验容易,自己一个人攻略游戏虽然会伤脑筋,但是过程很有趣。并且官方为了降低游戏难度还推出了攻略论坛,这算是史无前例了吧?哈哈哈!

7、游戏玩法主要是放置修仙,只要放置很长一段时间就都能修到一个很高的境界,后期它还会开启自我修仙的模式,所以修仙速度还挺快的。

8、前期最好让经验点潜能,因为后期游戏给的仙石、灵石之类的比较多,潜能少,只能靠前期来补足。

9、玩家每周还可以参加很多活动,给的福利非常多。

10、至于功法,玩家可以自己搭配,这个就没什么可攻略的了,完全看玩家自己的机缘,有时候也拼谁更欧。

总结:

现在的很多玩家都浮躁,玩游戏就是图个乐呵,因为现实给人的压力太大。这种心理不能说不对,但如果一直抱着这种心态,估计以后也只能得到肤浅的乐趣吧!不过这毕竟只是一款放置挂机类的手游,我这句话说的有点太欠揍了,因为每个人的追求不一样,我呢,就还是继续在探索的道路上一步一步慢慢来吧!

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