玩法类似魔兽的战争卡牌手游:剑与家园

剑与家园是莉莉丝发行的一款新策略玩法手游,它需要网络,内容不算太大,但后期的更新肯定会增加内存,不过一般手机都能玩完美运行,开最高画质也无妨,毕竟人家的游戏画面还是优化的很好的,可以流畅玩耍。

玩法类似魔兽的战争卡牌手游:剑与家园

我说一下我对游戏的看法吧!

剑与家园的玩法应该是《文明6》系列和《星际争霸》以及《魔兽争霸》的结合体。它既可以进行即时战斗又可以每时每刻经营自己的国家。这样大胆的创新在手游上是很难处理的,毕竟先要一个好的剧情,引出一个地图,地图设计要合理,还要划分出种类,种类上设置关卡,关卡里引出其他种族的信息等等,比《部落冲突》等塔防游戏要复杂的多,何况还是第一个吃螃蟹的,所以,每一步都要慎重,别走塌了。

游戏的阵营有三种,这三种无疑就是三种兵类,每个英雄都有专属技能,还可以带兵上战场,只不过老大一死小弟都跑,因此也出现了士气系统(换种套路来加花样),打高涨了就预示胜利,打衰退了就必败。游戏的地图是个亮点,有合理的分配,也有较大的区域,并且游戏是联机玩的,并不是单机,那证明了氪金玩家会有,但是强势应该不会太大,所以如果想开坑一定就要好好玩,边经营边打其他区域,这才是最好的策略。

游戏既然是策略游戏,所以开战时候是可以排阵容滴,打起来很带感,起码有个对战观看,不像某些游戏广告打的真虚幻4而游戏里面却是假虚幻2。游戏也可以经营,有个大本营,里面可以赚钱赚各种资源,当然,游戏首测时的奖励很多,可以让玩家玩个痛快。

这款游戏我记得在某t上预定过,在好早的一天就发来了开测体验(应该是国际服的体验),内存较高,差3.4百就一g了,只不过正好可以体验,所以就下来玩玩了。游戏中呢很壮观,但是我玩起来呢也比较无聊,跑路打任务,没有主线。造各种建筑,结果没钱。去打大区域敌人,结果等级不高,打不赢,所以呢,这款游戏很肝,很需要时间,但是也可以玩出每日一肝的玩法,只不过成效比较慢,而现在的国服开放,又去体验了一下,差别不大,玩家到头来也没见到一个,都是要去碰几率见玩家的,所以这款游戏的其他内容只不过就是成长为霸王的捷径罢了。

游戏虽然没有特别突出的地方,但如果是《部落冲突》玩家应该可以适应,但是喜欢玩速战速决的玩家还是过于难发育了,这一点注意一下。

篇末再说点给萌新的建议。

你们最好待在新服,因为很多服都已经被统一了,基本没可玩性。而且势均力敌的服,萌新也玩不下去,你搬出首都,肥一点的很快被打回家。还有反击机制,不要想着你打完别人,搬回首都就没事了,在工会动态哪里可以反击,直接打你的。

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