弈剑,好玩的武侠手游,高难度硬核格斗游戏

《弈剑》是武侠格斗手游,玩家可以自己选择角色战斗,但是没有职业的限制,可以说免去了其他格斗手游的裹脚布剧情,开局就进入战斗,非常硬核。这样的设定让游戏难度多了不止一个加号,所以操作菜的手残党谨慎下载,总是通关失败容易搞心态,如果决定玩就最好抱着先被虐一百遍的心理来!

弈剑,好玩的武侠手游,高难度硬核格斗游戏

首先说一下游戏最吸引我的地方。

其实最开始不是玩法,而是画风,流畅的动作,炫酷的连击。慢慢的武侠风格更是让我陶醉在江湖之中。我其实最最迷恋的就是游戏的画风和背景音乐了,玩法是后来才爱上的,毕竟需要一步步去琢磨。

其次,整体测评一下这款手游。

[玩法]移动摇杆让角色移动起来,然后攻击。攻击就是一个难点,怎么攻击?游戏的按键看似不多,但是背后的连击很多。因为游戏攻击分得很细,近身攻击,远程攻击等等。可能一粗心就会用远程攻击去攻击一个近身的人,这就会給对手有机可乘的机会了。建议多看看教程,再去实战操作一下会更好。

[画面]人物动作流畅,而且模型CG还算过得去。就是嘛,地图小了一点点,如果可以,我觉得不要就是一个类似于棋盘的东西,更主要的是得有背景,渲染一下气氛会更好,建议武侠风格会让游戏更优秀哦!

[音乐]刀剑的碰撞十分逼真,最让我影响深刻的就是各种声效的逼真程度真的十分让我震惊。太难得了。

[特色]武侠格斗游戏里这款游戏是我玩过最有特色的了,抛弃了传统的键位技能系统,将所有的攻击方式改为划屏幕,打斗的时候有种自己手指在攻击的感觉,这种感觉真是让人欲罢不能。

[注意事项]游戏虽好,但是比较靠记忆能力,所有的招式都是需要用脑子去记的。人物只能装备八个技能,装备上了才能在决斗中用出来。技能的种类非常的多,一般上我们选自己用的技能背住就好,其他不用的技能可以直接不用管,要用的时候再记就好。

[建议]

其实比较希望游戏可以让玩家可以用所有技能,虽然比较麻烦但是玩起来的花样会更多。然后再增加奥义技能,奥义可以通过击杀数解锁,达到一定的击杀数才能解锁奥义。奥义的话需要一定的前置条件,比如把敌人打浮空或者倒地之类的。

在我玩儿的时候,经常是被别人追着打,因为实在是不知道攻击的具体操作。而且攻击都是混乱无章。所以我建议出一个攻击教程,新手教程真的不太管用,因为依然对于我这个手残党来说不太友好,真的太难了。

篇末:

弈剑手游不像其他游戏那么花哨,每一个技能都体现着浓浓的中国风。并且这个游戏没有太多的按键,一招一式全靠你用手划出来,可以说是相当硬核了,但是你可以用出许多不同的连招,给到很强的打击感,所以希望游戏可以早点上线。

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