《影之刃2》手游,水墨风武侠格斗游戏

影之刃2是我前段时间开始玩的动作手游,讲真,玩了那么多武侠格斗、二次元格斗,感觉还是这个游戏打击感比较好,建模也挺对我胃口的,所以就一直玩下去了。呐,废话就不多说了,我下面要开始评价游戏了。

《影之刃2》手游,水墨风武侠格斗游戏

影之刃2是水墨画风的横板武侠格斗游戏,打击感非常不错。可能你们会说每一个有头有脸的游戏哪一个不是打击感良好的,你这不是废话吗......(此处省略一个π去掉小数点)我当然知道一款好的对战游戏打击感和流畅度肯定不会差的,但是它是一个水墨画风的游戏啊,水墨画风的游戏有以上这些优点我觉得很不容易。

除了手感这些它的建模我觉得也是很不错的。局内对战时因为是第三视角,所以可以很清楚直观的看到这个英雄的模型,而且不会有很机械的感觉。另外它的英雄除了那些红色的英雄(就是那几个究极英雄,也就几个,可以硬肝的,但是看你有没有那个耐心,氪金姥爷当我没说)以外,那些传说稀有的基本上不需要你怎么拼命肝,传说应该两三天一个吧。

其实一开始我是不习惯这个画风的,还一直吐槽哥特式和水墨画风结合?我之前遇到一个,然后我感觉难受的一批,这个游戏因为操作起来有感觉,就玩了几局,然就适应了。还有之前也一直吐槽操作,哇嚓,为什么不是虚拟摇杆,非要是这种左右控制,但是自从知道了连击之后再也不吐槽这个了,【望天】如果是虚拟摇杆的话,估计手会彻底废掉。

习惯了画风之后感觉当中人物很多,玩法也是新鲜,不过是实话讲就是有点费手指,【望天】手残党。当然不是因为怪多或者难打,而是我自己作死,三个人不断的放技能,换人,连击,然后手就差不多废了。我是一关可以用一个打,就没问题。(所以手残的话,一个打吧,还是不要作死三个人物换着打,这么一局下来手就抽筋了。)

然后是这个动漫剧情其实可以的(-_-||动漫剧情。。好吧,我一直是当动漫剧情的,是以,组织、男主身份、紫色怪物前期不断的会出现疑问,后期慢慢的解开,所以还算是动漫吧。说实话,我听到紫色怪物,还以为是紫色碎片的人物。望天。估计是最近抽卡游戏玩多了。)不过据剧情可以的。如果出动漫的话emmmm日漫吧。这个当中的人物起码有上百位,仔细玩看剧情的话,会发现这游戏多世界观还是蛮庞大的。

总的来说:

我觉得游戏很不错,如果王者吃鸡玩腻了,可以试试这个,而且应该不会有多少人讨厌水墨画风的,尤其是配上打斗的场景,让人物在你手底下变得活灵活现起来,你会产生一种自己上场对打的感觉,所以它是一个手感很不错的游戏。

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