不朽家族手游,比较真实的带宝宝游戏

不朽家族是一款宝藏游戏,刚开始的时候我以为只是跟隔壁的骑士团一样,后来才发现这款游戏的可玩性可能会比隔壁更大一点。它属于放置类的模拟经营手游,模拟的是一个家族的兴衰,让人越玩越有种感慨不已的感觉。

不朽家族手游,比较真实的带宝宝游戏

首先这款游戏的主线就是培养族人扩大家族,首先你要先培养新生儿,这个是每天都会刷新一批新的孩子,其中的每个人的资质都是不一样的,而且你每天可培养的人数以及家族的房间都是有限的,这就注定你只能择优录录取,选择方面个人更倾向于看重资质,因为资质高的话他升级会比较快,如果光看元素的话可能有点鸡肋,因为这是删档测试,所以每天三个额外的名额一定要叠满不要吝啬你的钻石,因为这个游戏是一个层层相扣的游戏,你中间一天断节的话,可能对下面会有很大的影响。

关于推图方面,如果推不过去的话你可以多打几次,因为你多打几次说不定就过去了,它的战斗系统是一个随机的,所以有些时候可能某些技能的释放或者闪避率会有一点影响,所以说多推几次可能会有意外的收获,如果实在过不去的话那就挂机,一般来说一觉醒来你肯定又能往下面推好几关。

随着你关卡的提升会解锁一些资源点这些资源点并不是说你全部都放到最新的资源点就是最好,因为有一些材料它是不一样的,你要根据自己的实际需求来选择材料,比如说你是青铜多一点那肯定是需要青铜的资源更多一点如果你都往前面放的话,可能都是一些白银的材料,青铜又用不上会拖累你的升级速度的。

这游戏讲究的就是一个真实,人都会生老病死,所以说这个游戏里面的族人也是会死的,但你如果想让他不死的话,你就要去提升他的等级,比如说青铜到白银的他又可以再多活几天,而且官方是写着有永生的,但这个到底要怎么样才能触发就不知道了,估计不会简单,所以说前期如果有一些比较好的人物不舍得他死的话可以给他延长几年寿命,让他多帮你采集一点资源或者推图。

而且这游戏还有一点好,就是每一个人基本上它的特色都是不一样的,他会有自己的喜怒哀乐性格特征,包括职业的技能也是不一样的,我们曾经在官方群里面做过一个试验,就是同一个职业游侠基本上都是两个技能嘛,好像有四五个人发出来他的技能都是不重样的,所以说他的技能库是非常丰富的,这就为以后的一些功能埋下了很大的伏笔。

总结:

我为什么喜欢这款游戏?就是因为他真实,玩法具有随机性,这两点给游戏带来了非常大的乐趣,也是我称他为宝藏游戏的原因。注意,它是模拟经营类的游戏,不是剧情向的,所以不要以为它只是刷故事那么简单,想玩好还要对人生有一定的理解。

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