天地劫幽城再临,武侠手游,国风巨作

《天地劫:幽城再临》是武侠战旗手游,紫龙最新的国风巨作,游戏还没正式上线,只预约就突破了40万!我是真的没想到。虽然它也是吃IP的游戏,但架不住制作强大,玩法上也很给力。之前我很有幸参与了几次测试,最后将全部的剧情,支线,还有隐藏的三个都打完了,除了第二章困难最后2-7没三星,现在我来跟大家说说五天的感受。

天地劫幽城再临,武侠手游,国风巨作

首先,游戏给我的最初印象。

当我打开游戏的时候,我就知道这游戏我要玩到关服了。原因很简单,它是我的青春,当看到敌我双方用阳阴,还有夜魑出现的时候,我就知道,这个游戏真的有用心在做,让我一下回到了十多年前盯着电脑屏幕,想破脑袋排兵布阵的时候了。

其次,游戏优点。

1.游戏采用的是战棋玩法,画风Q版有爱,技能释放动作也做的很到位。

2.游戏的策略玩法略微有点伤脑,不过可玩性很高,且地图模板,游戏boss可以看出做的很用心。

3.战斗中隐藏物品会闪光,这个老设定就很棒,不过多问一句,会不会同时也继承了天地劫时候那种没有闪光提示的隐藏呢?还有凉州那个布娃娃,2-2的赤炼火铜,山河志的羊皮卷,要是没有玩过的,一定就错过了,也就少了打隐藏关卡的机会了

4.cg方面也是突出了特色,做的很流畅,有剧情感,这是官方做的最好的一点。尤其是主线剧情。现在太多年快餐游戏让自己只想点跳过,很难得能耐心下来,慢慢看剧情,但是这个游戏不一样,在新的剧情里我能找到过去的影子,而那些没有玩过天地劫的人,也可以回到过去(蚀之境)来了解这段历史,这个无缝衔接的真的很棒,不仅老玩家情怀有了,新玩家也能跟上大部队,能知道游戏的历史了。

5.还有游戏设定真的让我觉得,之前那个十年磨一剑的天地劫又回来了。五蕴这个设定很好,毕竟玩过天地劫的都知道,一旦加错点,游戏只能重新开始了。而手游这个,只有一条线,只要攒材料就可以了。毕竟这个是手游的网游,而不是单机手游,哪儿有那么多时间去肝这个弄那个去,强度低比较符合现在玩家的要求。

6.装备的合成,其实这个思路很好,但是如果装备能通用就更好了,毕竟你永远都不知道,下一次抽到的会不会是ssr.我们再来说抽卡,一堆人都再骂抽卡几率,咱们先不说ssr有多强,当年游戏不就是这样吗?慢慢研究打法,慢慢过,都是因为以前那些策划吃快餐,把大家弄得只知道直接抽卡拍罢了,从来不想着如何动脑子去把自己现有的资源整合一下,所以不要喷游戏了好吗?

评测感言:

《天地劫:幽城再临》手游是我见过的做的最好的移植手游之一,它不仅把剧情还原的很到位,玩法上也设计的非常好,能够让玩家按照一个难度梯度一点点的去摸索游戏,去研究如何安排出更好的阵容攻克难点,我认为这是游戏最难得的地方。

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