暗黑手游拉结尔!不氪金能玩下去的游戏

我是暗黑粉一枚,当初在看到拉结尔消息的时间就已开始关注了,从开测一直玩到现在,所以借此机会说下拉结尔游戏给我的感受吧!也算是对这款手游做一个总结,写出来看看自己是否认真玩了(别笑我,我玩每款手游都是这么认真对待,强迫症没办法)。

暗黑手游拉结尔!不氪金能玩下去的游戏

首先画质这个必须吹爆(在评论区也看到很多小伙伴也在赞美)但我觉得还是拿出来单独说一说,国内暗黑类的游戏很少,存在市面上的手游大多属于小游戏公司开发的,根本毫无体验,画质贼差,所以当拉结尔出来的时候,就给你一种强烈的对比,真的没有对比就没有伤害。

再说下游戏玩法相关的吧,流畅度非常舒服,游戏无挂机类操作(比如自动扫荡、一键完成),这样虽然增加了游戏时间成本,但无疑是一种“公平”,可以认真的去对待在游戏中的时光;氪金向其实没有评论区所说的那么严重,不会存在土豪狂虐平民的情况,对待氪金的问题,也就是看每个玩家的心态,你不氪同样那花点时间同样可以得到,你不想氪金也不想花时间琢磨,想什么呢?

不知不觉的,S2都快过完了,曾经嚷嚷着弃坑的我居然真香到今天,不愧是人类的三大本质之一。作为一个S1和S2都经历过的老玩家,总的来说,S2的游戏体验对比S1是要好上不少的,所以下面我要说一下两个赛季过度后的变化。

首先,赛季奖励对比S1要好上不少,巅峰卡送的装备、时装的数量和质量都比S1高。

其次,满级巅峰只有1000级,比S1的1500级直接削了三分之一,也算是变相减负了。

第三,游戏福利变好了,福利活动奖励比S1高了好几个华莱士,再也不是蚊子腿奖励。

第四,S2经过好几次英雄平衡调整,现在每个职业的强度都不差,就算是免费职业的强度也能赶上氪金职业,对S2才入坑的萌新比较友好,职业流派也多元化了起来,不像S1那样死抠着几个流派不变了。

玩到现在我三个免费职业都体验了一下,个人觉得磐石的整体感觉是免费职业里最好的,前期升级阶段虽然优势没那么明显,但是后面满级之后就能感觉到磐石的实用性,平A吸血流操作简单又暴力,1技能选红色还带霸体不怕被围殴,相反法师和游侠就太脆了,被怪围住基本就是个死。法师套盾也撑不了多久,游侠虽然也能吸血但是只能站桩输出,也没有免控技能,在怪堆里面感觉太无力了,圣骑士和傀儡师暂时还没玩到。

篇末:

拉结尔没公测的时候我就特别期待,真正公测后我也没看评论直接下载玩了,总体感觉还可以,平民的生存空间非常大,只要你有一个足够强大的肝,你就能变成公会里面的强者,甚至整个游戏里数得上号的强者,所以我想说这是一款非常不错的暗黑手游。

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