阿卡迪亚手游,适合长期玩的二次元游戏

阿卡迪亚是卡牌放置类游戏,画面是二次元风格,游戏的亮点在于R可以升级为SSR,不过可能要花比较长时间存晶片和结晶(游戏中的设定)。并且游戏的画面和立绘算不错,个人满喜欢的,适合长期玩。

阿卡迪亚手游,适合长期玩的二次元游戏

我来说说游戏吧!

首先,游戏设定。

1、角色养成方面,突破星级需要用到角色碎片,角色碎片可以通过召唤或者共鸣获得,共鸣要用到星币(日常任务获得)。

2、觉醒,也就是R升SR,SR升SSR,需要用到两种碎片,晶片和结晶,有特定和通用两种,通用的叫信念晶片/结晶,需要数量有点多,好感度奖励获得或者商店购买。

3、因子,用来永久提高角色属性,获取途径神域战场。神域战场就是九宫格探索打怪。

4、圣印,类似符文,可以自己制作或是关卡掉落。圣印等级有五级,品质最高为传说金色。

还有一个是角色的武器培养。

5、队伍养成方面,有五大职业,职业纹章可以通过养成提高职业属性,不同的纹章有不同的效果。另一个是信物,全体英雄属性加成,通过漫步获得,培养好感度就是了。

6、纹章系统,提高战力最快的办法靠纹章统一培养同系列的角色,比如全前排物理,后排全攻辅,或者全华夏,全帝国等等。

7、委托系统,纹章升级的材料来源,以及角色碎片来源,玩好这个功能,需要一定的卡池,所以公测刷初始除了想要的ssr,交易弄多sr的初始,因为很多委托需要特定人物才能拿到隐藏奖励。

8、游戏一个有5种颜色的球,白色(北欧)金色(埃及)青色(帝国)红色(大和)橙色(华夏)可以只求自己想要阵营的卡和碎片,不是己想要的阵营就放弃从新开。

其次,游戏玩法。

游戏玩法多变,那个过关后会自动挂机的机制挺不错,有新意。战斗模式9个人上场,3个人打6个人看,后面6个人就等于是助威的或者给个连协buff,等于是个人物符文。

然后,游戏爆率等福利问题。

我玩到现在没出现过一发2个ssr,不排除个人黑的话平均1w钻一个ssr,也就是5.8个十连一个ssr,几率是1.7%超过公示概率,参考别的游戏,一个十连大概是50r到200r所以想要用ssr阵容请慎重。

然后就是抽到重复的ssr是给4-6个碎片,然而升星前5x每级5碎片共计25碎片解锁3技能,6-10要每级10碎片,共计75碎片解锁4技能,11-15每级15碎片,满星共计150碎片。好感满级给20碎片就是说要解锁4技能你自己要靠抽或者委托拿55个碎片。

剧情抽卡,平民可以考虑的另外一种抽卡方式,一次最多抽5发,第一发单抽200,第二发200,第三发180,第四发130,第五发80。共计5连790钻,比十连1700便宜了110钻。但是没有保底sr。而且可以更精准的拿到自己想要的卡。

游戏还有有七天福利,第四天送的是爱葛沙觉醒sr的材料,第七天是觉醒ssr的材料,所以爱葛沙不必推好感度,也能升到ssr。

尾语:

阿卡迪亚是二次元卡牌策略游戏,游戏争议非常大,会玩的人即使不充钱也能玩好,不会玩的人只试玩了一两个小时就去喷游戏了,所以大家还是不要看评论了,自己去看看游戏怎么样吧,反正我玩到现在感觉这游戏还好,没他们说的那么不堪。

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