你不得不了解的游戏发展史,一起回顾经典

小时候在红白机旁边围观,看着那些打游戏的人从天亮到天黑,现在想想也是一种很不错的体验。

你不得不了解的游戏发展史,一起回顾经典

也不知道魂斗罗这款游戏这款游戏有多少人玩过,但是对我来说,它是童年最美好的记忆了。

没有约到小伙伴,就自己一个人揣着钱来一把惊险刺激的单人游戏,如果恰好也有另外的小伙伴也有这个意愿,就两个人在游戏厅里杀个天昏地暗,然后携手一起回家。

这大概是我们接触过的第一款电子游戏了,但是事实并非如此,毕竟电子计算机的诞生可比八零后九零后要早好久。

游戏的成长之路

从电脑和手机被研发出来伊始至现在,各种各样的游戏也是层出不穷,但是说到第一款游戏,你可能压根不知道是哪一款,因为它的年纪可能比你还要大。

人类对于游戏的爱好是携带在骨子里的,运动竞技等一开始都是作为游戏被搬上历史的舞台的。

1947年,由托马斯申请专利,用八个真空管模拟导弹相互攻击的游戏诞生,这款游戏还有着专利文本和特殊的电路图。接着,1951年2月,在偶然的情况下,克里斯托弗·斯特雷奇在运行他为英国国家物理实验室里的电脑所写的《西洋跳棋》的程式时,取得成功,这款游戏意外地诞生了。

这些游戏是初期的尝试。在人类历史上,最早有记录的电子游戏是井字棋游戏,在真空管计算机上运行,用来展示人机互动的论文。这一游戏的学术意义要远远高于作为游戏本身的意义。

直到1962年,第一款真正意义上的游戏才姗姗来迟。这是一款视频游戏,名叫《Spacewars》。它的研发者是麻省理工大学的几个学生,这款游戏具备了现今游戏的许多基本特征。惊不惊喜,意不意外?

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计算机技术是电子游戏发展的一大限制,电脑未普及,早期的电子游戏也没有任何商业化的应用。随着科学技术的进步,1967年,世嘉的射击游戏periscope和1969年的Chicago space诞生,这是游戏史上的一大进步,标志着视觉显示和电子音效的首次结合。

世界上第一款家用游戏机MagnavoxOdyssey在1972年诞生标志着电子游戏进入了新时代。

紧接着,就是大家都熟知的早期街机电子游戏了。乒乓球游戏、弹球类游戏等在这个市场过度饱和以后,赛车游戏也就随即诞生了,一对一的决斗游戏和目标射击游戏也变得火热起来。在街机游戏做得比较好的国家是日本,其街机游戏到后来已经变成了一种文化,远销亚洲和欧美。

当电子游戏的商业价值被人们看到时,人类的欲望成为了它最好的推手,电子游戏的种类越来越繁盛,形式多变,但不变的是人们对于游戏的喜爱和狂热。

网络技术的发展带来的产物也就是我们很熟悉的网络游戏了。1969年,瑞克·布洛米编写了一款名为《太空大战》的游戏,这款游戏以之前在麻省理工大学的《太空大战》为蓝本,相较于旧版,这款游戏支持两个人联机畅玩。

随着技术发展,网游可以支持的在线玩家数量越来越多。到1974年,《帝国》这款游戏已经可以允许32人同时在线,1975年《奥布里特》地牢类游戏是《巫术》系列的灵感源泉。

慢慢地,技术的改进和欲望驱使着游戏变得更加丰富。1972—1978年的第一代家用游戏机和pong克隆标志着游戏这一行为可以家庭化,再也不用去外面玩。第二代游戏机也在资本的孵化下面世,并取得成功。端游单机游戏和网络游戏也在时代的进步中发展越来越好。

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七十年岁月,它们依旧被人喜爱

游戏界可以说好比皇帝的后宫了,永远不缺美人,也从来不缺新人。更新换代这么多年,《frogger》、《GTA》和《我的世界》可以说是游戏界的常青树,不老美人。

《frogger》从1989年发行开始,就连续三年占据了游戏排行榜的第一名。它是一款青蛙过河游戏,智勇双全,你的小青蛙才可以渡河哦!后来,越来越多的游戏出现,它的排名开始在前三名波动,最后在2011年淡出了人们的视线。

《GTA》系列游戏从2005年发行,就受到广大游戏爱好者的追捧,排名日益上升,每一款游戏都在排行榜中位居前列,实力十分强大。这种开放式动作冒险游戏的脑洞和玩家自我发挥自我发挥的空间较大,因此热度居高不下。

《我的世界》,英文名《Minecraft》从其存在开始,就没有出过游戏排行榜的前三名,玩家对其喜爱程度不亚于《GTA》系列。就前一段时间,还有一个00后男孩,在《我的世界》复刻了母校。

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