动作手游《天下HD》好玩吗?做个评测

天下HD是根据页游改编的动作类手游,游戏不大,只有三百多兆,但是玩法却能比得上一些一个G之流的游戏。你们懂的,不讲究画质,只看玩法,这游戏打击感也可以,后期的更新也很给力,而且作为一款年代十分久远的手游,网易能让它到现在还推陈出新,已经很不容易了。

动作手游《天下HD》好玩吗?做个评测

我呢,对这个游戏也说不上是情怀,就是以前玩过很长一段时间,今天看到网上有人在问这游戏好不好玩,我就又想起来那段玩游戏的岁月了,所以厚着脸皮来这里给萌新叨咕几句。

开局我选择的是魁魅,似乎是这种类型的人物形象吧,我也不是很确定!

一开始的时候萌新看人物属性可能有点蒙,因为有的是具有物理攻击的,又有些人只有法术攻击,但是总有一个肯定是空余的。我一开始的时候也像你们一样非常困惑,我在想他们是不是就是这样的,结果后来我才发现其实他是属于两个不同的属性。

我们应该去选择自己认为更加偏重的那一个,而不是说两个同时都要有,因为这样会使得每一个人没有任何侧重点,然后会导致游戏当中对敌人的伤害程度比较小,又或者拥有两种不同的攻击产生很大的缺陷,因为它们不能完全的结合在一起产生伤害,所以选择的人物的时候,要根据他的特点去挑属性强大的。

我们实战操作的时候可能会出现技能,而我们也能够选择他,当时我们会觉得这样操作可能会给整个操作攻击提供一些帮助,但是好像是真的没有任何帮助,并且操作之后也没有任何的变化,只会让我们觉得这些技能可能就是没用的,并且就是个摆设让我们知道而已。那么我告诉你你这样认为是错误的,他只不过是想让你看一下,并且在你真实操作时候能够知道他的攻击范围而已。

做任务的时候所有任务其实都是在一个人面前完成的,互相之间有联系,所以不需要去找其他人,只需要寻找那到个人就可以,这样能够节省一些时间,也会让我们在做任务的时候轻松一点,不需要对任务点进行任何的搜索过程。

评测总结:

文笔有限哈!就想到哪儿说到哪儿了。

我是按照我自己建号的过程评测这个游戏的,然后也多说了几句萌新经常会卡壳的地方。

要说游戏性,天下HD其实还可以,我正文里也说了,它有很多需要认真仔细去分析的地方,而且属性方面不是一味的堆数值,会有一些很新奇的设定等玩家探索,所以我还是觉得这游戏挺好玩的。动作手游《天下HD》好玩吗?做个评测

天下HD是根据页游改编的动作类手游,游戏不大,只有三百多兆,但是玩法却能比得上一些一个G之流的游戏。你们懂的,不讲究画质,只看玩法,这游戏打击感也可以,后期的更新也很给力,而且作为一款年代十分久远的手游,网易能让它到现在还推陈出新,已经很不容易了。

我呢,对这个游戏也说不上是情怀,就是以前玩过很长一段时间,今天看到网上有人在问这游戏好不好玩,我就又想起来那段玩游戏的岁月了,所以厚着脸皮来这里给萌新叨咕几句。

开局我选择的是魁魅,似乎是这种类型的人物形象吧,我也不是很确定!

一开始的时候萌新看人物属性可能有点蒙,因为有的是具有物理攻击的,又有些人只有法术攻击,但是总有一个肯定是空余的。我一开始的时候也像你们一样非常困惑,我在想他们是不是就是这样的,结果后来我才发现其实他是属于两个不同的属性。

我们应该去选择自己认为更加偏重的那一个,而不是说两个同时都要有,因为这样会使得每一个人没有任何侧重点,然后会导致游戏当中对敌人的伤害程度比较小,又或者拥有两种不同的攻击产生很大的缺陷,因为它们不能完全的结合在一起产生伤害,所以选择的人物的时候,要根据他的特点去挑属性强大的。

我们实战操作的时候可能会出现技能,而我们也能够选择他,当时我们会觉得这样操作可能会给整个操作攻击提供一些帮助,但是好像是真的没有任何帮助,并且操作之后也没有任何的变化,只会让我们觉得这些技能可能就是没用的,并且就是个摆设让我们知道而已。那么我告诉你你这样认为是错误的,他只不过是想让你看一下,并且在你真实操作时候能够知道他的攻击范围而已。

做任务的时候所有任务其实都是在一个人面前完成的,互相之间有联系,所以不需要去找其他人,只需要寻找那到个人就可以,这样能够节省一些时间,也会让我们在做任务的时候轻松一点,不需要对任务点进行任何的搜索过程。

评测总结:

文笔有限哈!就想到哪儿说到哪儿了。

我是按照我自己建号的过程评测这个游戏的,然后也多说了几句萌新经常会卡壳的地方。

要说游戏性,天下HD其实还可以,我正文里也说了,它有很多需要认真仔细去分析的地方,而且属性方面不是一味的堆数值,会有一些很新奇的设定等玩家探索,所以我还是觉得这游戏挺好玩的。

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