指尖学园手游,最热门的回合制游戏

指尖学园是一个回合制养成游戏,策略性很强,而且游戏还带了点玄幻冒险的元素。有人说它像斗罗大陆,但总归还是不一样的,顶多只能说题材一样,所以不要乱入乱比较了,自己玩一下就知道了,我试玩过后感觉还可以,挺耐玩的。

指尖学园手游,最热门的回合制游戏

卡通风格的游戏画面带有一点欧式的感觉,主角是各式动物,其实也就是你的学员,目标就是让学员们毕业,这个过程你需要升级成长,不断战斗完成地图的探索等等……剧情感觉是一个看点,还会夹杂着一些战斗提示。战斗的过程可以看也可以不看,不会逼迫玩家看的,有跳过的设定。

我个人比较喜欢的地方就在于游戏内的玩法设定以及各种各样场景以及道具的设定,非常的多,在游戏中你会发现当你解锁的学员到达一定程度的时候,他会给你开放非常非常多的模式,而且在这里无论是刷副本的模式,还是各种各样的玩家之间的PK对决,养成类型的模式都应有尽有,换句话来讲,这个游戏本身的玩法是比较杂乱的,不过我个人就喜欢这种比较麻烦的,觉得玩起来还是特别特别有感觉的。

但是游戏的核心还是在于养成,因为所有的战斗都是归结到这一点上的,养成我感觉有量个组成部分,一个是等级,一个是技能。等级的提升是通过消耗食物来完成的,是的,没有限制是吃的就行,数量够了就可以。但是食物的品级会直接影响吃下去带来的属性提升,这又会对你后期的战斗,转职等产生影响,食物又是通过战斗收获材料制作得到,形成循环。而技能则是另一个方面,分为主动和被动,你可以通过技能的学习和调整还优化战斗。为了养成还加入了一些日常化副本,也是常规配置。

至于人物的性格设计方面,这款游戏的剧情就可以明显看出来不同人物的性格特点,但是却没有针对这个性格特点设置各种各样的特性,可能是因为玩法的重点不在于剧情吧!所以游戏中的角色刚开始就是固定好的,玩家只能以此为基础进行培养,不能进行更改。

最后要说一个很多人都很关注的问题了,回合制的手游是否好玩?

上面其实我已经谈过游戏的很多方面了,包括剧情、玩法、设定以及人物等等,相信你们已经有一个了解了,但是话又说回来,回合制这种战斗方式其实有很大争议,因为有的人喜欢有的人不喜欢,喜欢的人认为它策略性强,有很多种套路可以搭配,玩的就是心脏,不喜欢的人会觉得一直看他们打很无聊,那么问题来了,这到底是游戏的问题还是人的问题?论游戏,回合制战斗的确策略性很强,论人,那要看你喜不喜欢吧?我反正挺喜欢的,而且平时也没有太多时间去自己操作,回合制其实挺好的,所以我的答案是这游戏很好玩。

评测结尾:

指尖学园乍一听好像是个二次元养成手游,比如萌娘啊,或者美少女之类的,再加个校园题材,但它不是主流的二次元游戏,因为画风不符合,不过却的确是养成向的手游,因为它本质上是一个RPG游戏。所以如果你不反感养成,又对扮演背景中的人去冒险、去战斗感兴趣的话,这游戏一定合你的胃口。

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