卡牌升级也随机?无尽深渊手游放大招

无尽深渊是卡牌组阵容的随机战斗手游,注意,不是纯卡牌游戏啊!其实就是将卡牌制作成人物套在RPG玩法里,玩起来有点MMO的感觉,因为有各种职业可以选择扮演,还可以闯关,这是它与这类传统卡牌加肉鸽莱克游戏最不同的地方。

卡牌升级也随机?无尽深渊手游放大招

下面就让我们一起来看一下它们之间的异同点吧。

一、为什么说是比较传统呢(相同点)?主要的原因如下:

1.风格是暗黑风(就是小怪都是些死灵族之类的玩意。貌似大多数这类游戏都喜欢做成暗黑风);

2.关卡设计比较传统(一局根据难度大概10层左右浮动,难度越高,层数越多。这期间会随机遇到小怪、机遇选择、商店、营地等传统情况;打完小怪可以拿金币、卡牌、遗物、药剂等物品)。

二、与传统游戏的区别

1.目前游戏角色两大分支(流放骑士和魅影),每个分支3个职业(共计6种卡组/角色)

看到这里大家会疑惑我为什么把这个介绍放在这里。原因是每个角色的初始卡组是可以升级的(是指游戏外面升级,而不是在冒险过程中的升级),这就算了,其他游戏也有这种操作,让人惊讶的是这款游戏的卡组升级是随机的(是不是目瞪狗呆?这真的是连卡牌升级都做到了肉鸽来客)。

2.还有这个游戏的角色自带一件装备(被动)和一个技能。关键是这两个玩意也可以随机升级(讲道理,这种操作我貌似第一次见)

3.一般这类游戏会有路线让你选择(普通怪,精英怪,商店,奇遇等,但是这款是游戏没有这种选择的。除了最后一个是boss以及之前一个是商店外,基本随机)

4.游戏难度不能选择(通关了当前难度后,会自动更新下一个难度关卡)

5.商店的遗物买了之后会刷新其他的

三、优点

1.目前可能是删档测试原因,福利还可以,角色都能白嫖到

1)炼毒师是1000红石头解锁(不过我暂时没解锁,资源都升级卡组了)

2)通关难度关卡的奖励还不错,而且双倍可以不看广告就直接获取(虽然原本应该是要看了才能拿的)

3)左下角有个在线宝箱(给黑石头的)

2.战斗音效还不错

3.新手引导还可以

4.进游戏居然还有个小剧情CG

四、心得

我目前玩的是飞刃使(感觉配合主动技能之后,飞刀伤害堆起来很爆炸)。这个角色的特点是输出基本靠飞刀打。可以说是进可攻退可守,比较灵活(防御卡闪避+折光能有不少的护甲,折光你还可以丢弃一张手牌,对于那种boss给你负面buff的卡很不错。另外潜伏帷幕除了给飞刀也加护甲)。

结语:

无尽深渊是我玩过的不知道第几款卡牌战斗肉鸽手游,但它无疑是很有特点的一个,特点里最明显的一个就是卡牌升级也加入了随机元素,这真的是我前所未见的新奇设定,我表示涨姿势了,真的爱了!还有画风我也巨喜欢,暗黑啊,我的心头好!

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