为什么感觉国产游戏都是魔,剑,仙三职业

前前后后玩了不少的国产仙侠游戏,加上读过不少仙侠类的小说,可以说是深受其影响。

首先是中国自身文化的影响,从老祖宗流传下来的传说就一直是仙侠的故事,从西游记到各种神话传说,无不是仙侠系统的。

其次现代文化为了更好的传承老祖宗留下的文化,也为了自己写的小说以及故事能让读者更容易理解,所以题材大多选择仙侠。这是不可避免的一件事情。

而网络游戏大多需要有热度的游戏背景,所以多数会选择名气比较大的仙侠故事作为游戏背景,这样游戏才会有热度,游戏才能赚钱。

这就像是条成型的铁剂,如果你想另辟蹊径,要么就是重新开一条铁路,要么就是冲出铁轨,车毁人亡。而重新建造铁路所需要的工程量和沿用已有的铁路的工程量,相信大家都会有所取舍。在这个快节奏的时代,慢就要脱轨,所以最好的办法就是选择成型的铁路,这也就是为什么国产游戏都是千篇一律的仙侠的主要原因。

1.文化背景

修仙等类似的题材是咱们的文化中特有的一种文学作品,再加上近些年网络文学的修仙热,造成国产游戏要想做中国风时,修仙自然会被更多的采用,而且近些年修仙热潮也风靡到了国外,很多外国人等咱们这边的翻译更新,个个都是茶不思饭不想,就跟犯了大烟瘾一样的着迷,这其中也确实证明这种题材的文学作品也有属于她的魅力。

为什么感觉国产游戏都是魔,剑,仙三职业

2.跟风之势

近些年的经济形势不错,不论是资本市场还是个人,为了降低投资风险,追求高收益,都会选择跟风。也就是什么东西热度高,就去投资或是去做相关的创业。像是近些年大热的奶茶店、便利店,就吸引了一大群人做加盟创业;前两年的共享经济大热的时候,任何创意点不加上共享两个字都很难融到资金。中国国产游戏中比较成功的打IP《仙剑奇侠传》,就是修仙题材的代表;网络游戏范围里的成功范例也大多数都是仙侠一类的题材,所以此类型跟风之势如此之猛,也就不难理解了。

3.需求决定市场

我身边有还几个朋友都喜欢玩仙侠类型的游戏,也包括我在内,市面上一有该类型的爆款游戏出现,我们都会去尝试一下,一旦决定玩下去,就会全身心的投入进去。这其中的原因有以下几点:1.文化认同感更强;2.画风与人设更符合国人的审美标准;3.游戏的世界观与大框架都是现成的;4.配音更准确,没有违和感;5.对比其他类型国产游戏制作更精良。有了玩家的巨大需求,资本市场当然是顺势而为。

总结:

不论你喜不喜欢一件事物,存在即合理,如果不赚钱,没有人玩,自然这种类型的游戏就会少,市场经济就是这么简单。当然我也同意你的观点,确实有些审美疲劳,而且老祖宗留下来的好东西还有很多,可以适当开发一下,不能让老外觉得中国人都想修炼成仙!这中间一定会有一个调整的过程,这几年党和国家都大力宣传弘扬传统文化,建立文化自信,未来一定会有更多依托传统文化而培育出的优秀的国产游戏!

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