二次元MMORPG手游《零界之痕》上线就翻车

零界之痕,可能你们之前没有听过(我也没有)。但在我经过一番详细查询之后,我才发现这款手游居然在某种意义上可以说是端游移植?

二次元MMORPG手游《零界之痕》上线就翻车

没有玩过端游,所以对二次元做成mmo还是有一丝的小期待,毕竟我是非常喜欢mmo类型的游戏的。

这武器像不像那个啥?

可是这个游戏,从公测开始评分直降,其实我也没搞清楚什么原因,因为说好的是早上10点公测,而我又有一个好习惯就是在开服提前进入游戏,避免拥挤,所以我体验了几分钟觉得还行吧,但是当我很正深度体验了之后才知道taptap3.3分给了这个游戏一点都不亏,接下来说说这个游戏坑在哪里!

游戏名称:《零界之痕》(礼包码放在评论区,自己拿吧)

taptap:3.3分

开发商: 迅猛龙工作室

1.游戏早上10点开服后开始炸服,然后排队人数竟然达到了2个小时,我下午1点多玩的时候竟然还是需要2个多小时,我觉得这可能是官方故意这么搞的!排队这么多,可下载量却远远不到排队的人数,学什么不好,学大厂的排队操作?这个操作真的是令我迷惑。

2.游戏炸服给补偿,司空见惯。我本以为原本的200抽再加上官方补偿的20抽,已经完全满足抽卡日常,可是进入游戏玩的时候我才发现,宣传的200抽竟然是普通池子,不是限定池子,而限定池子还是主要靠氪金才能获得抽卡机会,补偿的20抽倒是限定池子,抽两下啥都没有,这个游戏卡最高可不是SSR,而是UR,所以我200抽抽了一堆SSR还不如人家一个UR来的好用。

3.游戏服务器太烂了,永远都是在连接,然后重新连接,第一天的时候副本组队根本匹配不到人,加入队伍也加入不了,反正除了做单人什么都做不了,我直接下线。

4.游戏内容玩法太多导致真的很肝,mmo游戏注重的是副本体验,可是这个游戏副本基本靠战力堆砌和挂机,技能花里胡哨到boss释放技能完全看不清施法前摇所以闪避基本等于零。如果要说这个游戏是个ARPG,不是跟战双和崩坏3比了,跟解神者x2比,手感都略差一筹。

5.氪金方面的话,活生生就是一个披着二次元皮的经典氪金网游。自动寻路加战力挂机,打开就是各种的氪金界面,再加上内置的宠物系统,装备系统,和抽卡的伙伴系统,看一眼就知道这个氪金套路绝对少不了。

我这么说吧,就游戏本身而言,我玩了几天的感觉的是游戏质量一般,不算好但绝对也算不上差,中规中矩,就是一个披着二次元皮可以自动寻路的经典mmo手游玩法,就有点那种“食之无味,弃之又可惜”的感觉。

不过最近没啥游戏,游戏荒的朋友们,倒可以下载来试试,别被气到就行!

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