刀锋无双2,三国3D动作手游,玩法经典

刀锋无双2是三国题材的动作MMO手游,它不是知名厂商制作的,但三国这个题材的确让我眼前一亮。游戏不论是建模还是玩法都做的中规中矩,从整体上看质量还是很高的,并不是那种一上来就看剧情,让人昏昏欲睡的手机网游,因此我对游戏很有好感,所以就写篇文章来跟大家分享一下我的对游戏的看法。

刀锋无双2,三国3D动作手游,玩法经典

其实结合这些个游戏的名字,相信很多人也都知道了这个游戏到底是一个什么样的游戏。没错,你没想错,你们也没猜错——三国无双。不知道你们知不知道xbox?我是玩着这个游戏长大的,一眼看上去真的风格很相似啊!

游戏方面也的确有很多地方的灵感都来自于三国无双,地图角色以及很多的内容等等,都能见到三国无双的影子,只是不知道这个游戏里面有没有像三国无双里面的一些小彩蛋呢?估计是没有的。呵呵,我目前没发现,但也还算不错。至少在我的感觉中来说这个游戏,还是比较不错的,虽然我没有关注游戏的优化问题,但这个游戏手感方面也确实还可以,整体还是能接受的。

除此之外游戏方面细节,包括游戏的画面制作真的是能让人感觉到一种,金钱在燃烧的感觉。整个游戏每一个角色的刻画都是很用心,每一个场景,每一个技能特效都能让人感觉到一种,精心制作的感觉。甚至包括游戏的配音都是制作的相当的棒的,至少我感觉每个角色的特点都在配音的人员的用心制作下表现出来了,并不显得太过单调,而且也能在某一定程度上表明这个角色的情绪。而且有很多人和我一样,对这个游戏的画面还是感觉到比较满意的,而且这个游戏并不大,只有不到400兆,内容以及精细程度能做到这种程度已经是非常的不错了。

再然后,这个游戏的打击感也还不错,并没有想象中那么差,因为我玩之前看了一下,这个游戏包含的内容很多,画面以及人物方面又很不错,在一样的制作时间里游戏公司不可能面面兼顾到,所以打击感这方面应该不会太强,但是出乎我的意外,实际上手玩的时候体验感其实还是很不错的。

接着说说这游戏我比较喜欢的地方吧!

第一点:《刀锋无双2》是一款极致动作手游,人物饰品材质,发丝飘动,光影效果均经过精心刻画,动作设计组结合真人模型、影视级武术指导,高度还原战斗动作。

第二点:游戏可以自动战斗,很多时候手头忙可以挂机,而且不用自己亲自刷减少了长时间游戏的疲劳感,及时要刷日常也不怕。

第三点:操作简单,但又不失乐趣。它和常见的MMO一样,比较吃技能。

第四点:独特视角,拥有3D打击感。

篇尾:

我是偶然间看到刀锋无双2手游的,因为喜欢三国所以果断开始玩了。几天体验下来,它给我最大的印象就是经典,凡是MMO手游出现过的比较有意思的玩法它都有,这也是我喜欢它的原因之一。

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