代号梦蝶重生,末日手游,爆肝才能玩好

代号梦蝶重生这游戏应该是属于末日生存游戏,它开局就需要发展,怎么发展呢?就是砍树、造房子,因为是开放世界类型的嘛,所以现实中有的设定,为了生存基本都有,如果你是生活系玩家,一定要做好心理准备,因为这游戏很肝,说白了就是靠收集各种资源去发展的,不是一蹴而就或者挂机游戏。

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比如建一个好房子要用很多材料,还要肝多少物资,然后游戏里还有食物,虽然种类还不够丰富,但做出的食物能够打仗用。游戏里还有农田,不过玩家暂时看不到自己种的是什么,但是有植物生长的周期变化,你需要像一个小蜜蜂一样生产。

新手刚开始刚进入的时候就能感觉到这游戏好玩了,因为地图特别大,你真的就像是置身在一个大世界里,容你慢慢的去探索。其实这样的设置有好处有坏处,刚开始可能让人觉得是开放世界大地图,但是玩久了就会感觉跑路很麻烦,因为要整个图的去找怪打才能升级。但是梦蝶给这个问题出了一个解决性的设定,那就是如果你不想跑可以走传送,只要交一定的金币就可以了,所以前期要想办法刷金币,不要乱用,不然会有很大影响。

然后游戏的剧情确实很丰富,大地图下阵营分布设计的很合理,光看各种剧情还是很不错的,值得表扬。不过我喜欢这个游戏的原因并不在于这些,而是在于战斗方式,“魂”的战斗方式是这个游戏的两点,一个游戏不应该只通过战力来解决问题,也需要自己的操作,这个游戏跟其他生存不同就在于,你操作好的话,1级打三十级boss也不是梦,所以这是我安利的理由。

再说说我测试时的体验感吧。测试的时候每天都送钻石。装备死亡才掉耐久,良心!升级快,材料一会儿就收集完毕了。里面的boss,即使等级低,走位多boss技能,趁他攻击的间隔时间,可以发起进攻。建家虽然有限制,但是他可以自由建造,面积也很大。还有里面的梦蝶功能,提供了各种buff。最重要的里面的装备获得暴率很高,出橙装的概率超级高。测试期间不开通充值系统,但我相信,只要打怪多,经验那不是biubiu的涨,装备也会越来越多。

测试结束之后,我感觉这游戏其实挺耐玩的(说白了就是肝),只不过那个类似体力的设定真的不够用,掉的太快了。我是一边看视频一边肝,没肝多久那玩意就见底了,其实也限制了玩家直接拉开的差距,肝帝干不起来,而像我这种小白也不会咋肝,偶尔肝满,物资的获取也是真的慢,所以可玩性对于比普通玩家肝一点的我觉得挺适合的,不愿意肝的就算了,不适合你。

尾语:

我很早之前就盯上这游戏了,刚开始以为是枪战竞技,后来才发现是开放世界,害我过好久才玩上,郁闷。其实我真的觉得宣传图应该换一换,不要弄的跟废土行动一样,官方把游戏场景图挂出来会更有吸引力。

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