疯狂艺术家手游,画风好看又好玩的游戏

玩了一段时间来评价一下,刚开始还以为这游戏是一款趣味图画/剧情欣赏类游戏,然后发现是一款抓娃娃为主的模拟经营类游戏,整个建模比较萌,一切都是Q版的,还挺适合年龄不大的玩,线上抓娃娃机,能让人找回童心,还不会像现实娃娃机一样自闭。这是这款游戏最主要的优点。

疯狂艺术家手游,画风好看又好玩的游戏

下面说说我对游戏的一些评价:

《疯狂艺术家》是一款很不错的游戏,玩这款游戏能增加孩子的艺术细胞,能够很好的开发孩子的脑智商,增加孩子对艺术与学习的乐趣,而且在画风和玩法上更适合未满16岁儿童,丰富的色调,超高的画质,对孩子来说是不二之选的游戏,并且在这种画风下能更好的激发孩子对学习,对娱乐,对扩大眼见的行动,一款好的游戏能带动孩子的成长,而《疯狂艺术家》就是一个很好的选择。

个人觉得这游戏还不错,画风奇特(个人比较爱好猎奇,这种画风深得我心)通过抓娃娃机而获得创作的灵感,同时也通过抓娃娃机收获客人,很有意思的设定。多种多样的娃娃机,和与众不同的画作,也很满足我这种收藏癖重症患者(总是忍不住想把娃娃机里所有的画作都抓出来,收藏起来。

还有画作也很有意思,以现实中的大作为基础,在此之上,修改画作的画风与细节,没有太大的违和感和不舒适感,新的画作有自己独有的特点,看久了就觉得很好看(该说不愧是我抓出来的吗/不是!)。

然后在抓娃娃之前,画作原型是马赛克模糊状,这点十足好评,那种模糊的形状,极易勾起好奇心,好奇画作的原型。一开始我还是很想吐槽的,真的很大胆直接把《蒙娜丽莎的微笑》给搬出来然后那幅画就类似于Q萌的那种,真的很大胆后来看到名字改之后就松了一口气虽然有点鬼畜但影响不大。

这个跟那种合成游戏差不多,都是需要金币买东西然后去养他让他再收钱这样的一个循环,合成的是你买东西一合成到二到三,这个是采取抓娃娃方式,抓带一幅画之后会有灵感的球球等到了一个程度之后就可以开启画然后挂到外面就可以挣金币,这个根据抓的次数金币需求不断的提升,也不会管你到底有没有抓到金币都会上升,而且这个爪娃娃还会有难度或者说障碍物,当然这个还是很简单的,倒不至于说跟让你闯关东那种不断的增加,这个不会就是好遇到难度有一点点的增加那种。里面还有一些顾客抽到之后会增加收入。

总的来说:

这款游戏的宗旨就是,为了成为大艺术家而努力的抓娃娃吧!(刚开始游戏,这是目前的感受,后期会继续补充)。升级后的娃娃机有一丢丢的考验人,但也不是很难,时间限制星级还是很有意思的。在不氪金不爆肝的游戏里,这个游戏算中等吧(就是看视频太多,有点审美疲劳,我看得都快背出来了)。

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