输出牧场,一款比较火的塔防手游

输出牧场是蛮不错的一款游戏,把策略和休闲融合在一起,重点是画风很不错,较为童趣,看起来很舒服,配色也较为高级,个人蛮喜欢的,这个也是我愿意一直尝试,坚持下去的理由之一。还有让我感觉有点某植物游戏中的一种模式,随机出现动物,如何根据情况使用等等,确实还是挺怀念的。

输出牧场,一款比较火的塔防手游

游戏其实有一些街机风格,无论是画风还是bgm都让我感觉很复古,但是游戏的画面却做的挺靓丽的,卡通风格也很浓,所以整体下来也算是走的是可爱的风格。

游戏的玩法算是简单的把肉鸽来客和塔防融合在一起,随机出卡,然后依靠使用卡片来召唤小动物进行防御,在使用上还会有一些小技巧,需要去结合使用,让卡牌产生组合的效果,让1+1>2的情况出现,加上多路线出兵,在一定程度上也算是体现了游戏的策略方面,让你不再是单纯的点点点,需要考虑忍一手,一波齐上或者宁等一回合,也要来组合,让游戏过程不会那么的单调,需要去思考,去运营。

游戏的本质还是一个塔防游戏,只不过加入了roguelike元素,所以让玩法变得不那么单一了,新手教程基本上把这游戏该怎么玩都告诉你了,基本上过了一遍新手教程你就差不多懂了这个游戏70%吧,剩下的一些搭配合成啥的后续慢慢摸索就像,所以新手教程前往不要跳,游戏的难度的话,其实还是看你对这个游戏的理解,比如你该如何应对关卡,每一路改怎么去放小动物,什么时候进行合成之类的,该怎么囤动物,其实都靠对游戏的理解吧,至于思路肯定是要把菜鸡合成成强的。除此之外游戏有三档难度,所以挑战度也是有的。

除去基础的塔防,游戏还加入了一些随机事件,确实这些随机事件挺有趣的,比如说钱被偷什么的,反正就是把随机发挥的很好。虽然说只是简单的双方对拼属性值,但是在出兵以及合成上面还是有一定策略的。先吐槽下游戏的引导吧,这个地方是要重点优化的,因为玩法模式我是的第一次见,所以开局会很迷茫,但是引导里面没有一点技巧说明,连最基础的合成玩法都要自己去摸索,这就很难了,最好加一下说明。

不过游戏应该还算是处于比较初期的阶段,游戏中的内容确实会相对较少,但可玩性和耐玩性都比较好,就是因为游戏是试玩阶段,所以整体游戏较为单一,可能会再未来多开发一些新的玩法吧,让游戏更具有吸引力。

总结:

这是一款策略游戏,玩家基本上就是研究兵种的特性和克制就好,场景也有一些机关会影响策略,基本上是要卡时间轴的,不过一般直接莽也是没问题的。总之游戏确实很休闲,怪不得都说steam移植的游戏基本上都很耐玩,所以说游戏确实值得推荐,更何况里面的小动物都是走可爱路线的,跟着游戏进度解锁图鉴岂不是也是美滋滋的事情。

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