剑气除魔手游,纯文字修仙类的游戏

剑气除魔是文字修仙类游戏,玩法算多也多,算少也少,有修仙游戏的boss啊什么的,但是也就是点击任务和打架,主要玩法还是通过,提升战力通关,通关会有奖励,然后boss一段时间点会刷新,打boss也可以获得奖励,还有各种各样的副本,排位什么的,总得来说和其他修仙游戏差不多,不过没有了画面,全靠文字想象。

剑气除魔手游,纯文字修仙类的游戏

修为是主要提升战力的,成功率会越来越低,可以购买各个时期的渡劫丹提高成功率。伙伴是6个最多,按蓝紫橙红排,红色最好,伙伴有相应的位置,布阵很重要,伙伴通过招募可以获取,也可以通过相应等级的伙伴召唤令取得,灵币可以购买灵币商城里面的东西,很多渡劫丹就是灵币买的,灵币属于特别容易获取的,提升武器也要用到灵币。

洞府开放后,灵液会自动生产,无储存上限,可以购买各种功法提升战力,洞府各种升级也要用到,还有各种各样的东西去坊市相对应的商城购买。这游戏呢,不算太肝,也不算太氪。其实首冲六元就够了,仙缘什么的也不缺,把前期的过渡期过了,中后期平均每天一个十连都是ok的。也不需要花太多时间在这个游戏上,像我,每天没事打打魔族入侵,仙斗,仙盟战,就这么不时上线一下。

但这不影响我打怪升级,继续肝,我还没有玩多久,我感觉还是蛮可以的,不会一下子就穿本,正常限制。当然,一开始氪一个红会快的飞起,不瞒你说,我金丹打不过前面那个啥境界来着,反正就是一个红就是打不死,伤害还贼高。

然后说说游戏里的一些设定:

第一关卡难度:这个游戏过关卡基本就是靠控,控制越多通关越简单,想无脑刚过去基本不可能,所以关卡打不过你需要调整你的人员配置和布阵,而不是一味提高属性试图硬碰硬

第二红卡强弱:任何一个抽卡游戏都不可能说每张卡都强,有强就有弱这是很正常的事

第三法身碎片:如果你资源分配合理的话,从建号到至尊只需要不到一个月的时间,而法身的作用比法宝大了不知道多少,更何况法身是可以白嫖的,而法宝只能氪金,前期就给法身碎片我还觉得挺良心的

最后是我的游戏体验:

我一般就是玩什么游戏都会充六块拿个首充,然后就是我成暴发户了也不会在往这些游戏里充钱,所以就不在乎各种充钱的坑,这个游戏也一样。这种情况下,我感觉它作为一个修仙游戏,已经可以了,起码比一些换了封面的同款好,整体来说还是推荐的。

篇末:

剑气除魔收哦于哪个版本都是一模一样的,只是更新内容先后罢了。我很喜欢这类型的游戏,因为会给人一种无限想象空间。前期辛苦点发展起来可以稳定获取仙缘是这游戏最大的优点,希望这优点保持下去。

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