仙剑奇侠传九野,卡牌游戏,设定很有创意

本来以为是一款rpg类的抽卡推图游戏,没想到竟然是一款有着浓重集换式卡牌对战味道的游戏,这个真的让我挺惊讶的。而且这画风和画质,还有背后的EG爱蒙(BGM)听着也太舒服了。我是一个剧情党,所以这就满足了我很多很多需求。所以一句话,奶思,两句话,剧情党必备的游戏!

仙剑奇侠传九野,卡牌游戏,设定很有创意

首先评估一下这款游戏的基本品质。

这个游戏的基本品质讲道理我觉得做的事很不错的,虽然游戏还处于测试状态中,但是游戏呈现出来的感觉我认为比一些已经正式上线的游戏还要好了,不管是游戏中的小细节,还是游戏立绘、建模、背景搭建的细腻程度,我认为都是十分不错的超高画质手游。

然后主要说说游戏中的战斗玩法吧,毕竟这个也是这个游戏最出色的地方了,游戏中的PVP卡牌对决,比起来以往的集换式卡牌游戏的对战,感觉多了更多不确定因素以及猜疑链的存在,因为场上的卡牌在上场之后都是呈现隐匿的状态,必须大家都放好牌之后才会显示是什么怪以及他放在了哪里,而且游戏中又有三条路可以进攻,所以对于对手的行动路线的猜测就显得十分重要,根据格子位来进行对对方的进攻是这个游戏很重要的一个点,非常的有趣

给4颗星,让我看看你们接下来美腻的努力。

游戏采用卡牌模式,抽卡包,组卡组,有说想炉石,像昆特牌,但这毕竟是一个比较成熟的模式,没什么好玩不好玩,但是在战斗界面仍然是标准人体,不像舟游和连结战斗和原画是两个世界,这算是一个费力不讨好的决定。但真是这个让我承认游戏的潜力很大,因为制作组,用心。

其次,优点。

1,精美的画风,美术效果,界面展示,美工两颗星不为过。

2,角色配音虽然目前较少,但很清爽,听起来很舒服,bgm也很好,给一星。

3,仙剑系列庞大的剧情,就算只玩过任意一个,或看过电视剧等等,对普通人都很友好,加上主角是独立剧情,理解起来没难度。

4,制作组真的很用心,在选关界面可以移动的小人儿真的很可爱,i了i了,希望能保持这样的童心。

然后,感受。

刚开始,我以为是卡牌游戏,结果这款游戏竟然是卡牌+对战+策略的一款游戏,很锻炼头脑,画面精美,人物雕刻的也很好;

难点是个别关卡过不去,还有点靠运气,因为卡牌是随机抽的,抽到好卡牌就能前期虐人,后期反败为胜,如果一直运气不好,老抽到废卡,你就只能一直输,直到运气好为止,迷域中只要你一局失败了,就得从头来,原先的就白打了!

篇末:

仙剑奇侠传九野是一个不错的集换式回合制卡牌游戏,我觉得这个游戏最大的亮点就是它的战斗机制不同于往常集换式回合制卡牌游戏,可以双方同时进行回合的操作,解决了回合制游戏先后手的问题。还有就是那个论剑台开放的时间太短太局限了,希望正式版可以改一改~

以上是 仙剑奇侠传九野,卡牌游戏,设定很有创意 的全部内容,来自【游乐园】,转载请标明出处!

回到顶部