捍卫星球,一款有机关炮台的塔防游戏

很久之前就参加过一测,当时感觉画质还可以,玩法也挺有趣,而且那时的核心内容已趋雏形,看得出游戏潜力很大。现在经过了多次删档测试,终于有了今天这个“全新”的塔防游戏。而它与其他塔防游戏最大不同点就是要用4个防御塔去抵挡千军万马,像僵尸围城而你负责守住敌人的一波又一波的围堵强攻。

捍卫星球,一款有机关炮台的塔防游戏

优点

塔防游戏大部分都是传统类型的,参考植物大战僵尸与保卫萝卜这种都是传统模式而这个就不一样了,虽然都是塔防但这个是初始给你几个之后不断的升级升级然后还可以得到新的塔(新塔看情况)这个就算是他特色之一了趴。

画风有了一个质的改变,特效比一测的时候优化不少,美术建模也在一点点进步,画面打击感非常强,比如地藏塔/魔法塔+散射,可以打出多段伤害/范围性群伤,打boss关时敌人从四面八方发起冲锋,那场景真get的玩家爽点上了;

有交易系统,可以用魔晶买的自己想要的东西,同时也能卖出去赚得更多的魔石,而且物资的价格是有具体定值,也会上下波动,避免物价上涨/跌太快;

游戏里最大的乐趣莫过于刷初始、赌变异,一旦你刷出来后,成长系数会比普通玩家快一点,但是不会大很多,因为玩到后面的关卡,同样需要继续刷资质和技能格子,平衡性调整不错,当然我没说初始塔很差,综合考虑洗塔建议量力而行;

还可以挑战心魔赢得大量魔石,而魔石是相当于人民币¥的存在,当然这会有很大风险,全注入资金下去,可能会亏到你哭,同时收益也是1比100的高回报,玩起来像学控股炒股一样;

游戏的内容化繁为简,没有太多的花里胡哨的场景,只要你执着不懈的坚持下去,希望还是会有的,就像游戏制作者一样,从一开始靠着信念和对未来的憧憬,到现在即使入不敷出,依然坚持自己的事业,是难能可贵的,这是独立游戏里的一个缩影。

最后,游戏对挂机党很友好毕竟一天没事来看看完事之后挂机过一段时间之后上线又可以拿奖励了,这也是游戏最突出的了。

攻略

本以为这是一个塔防生存,真正玩过才知道这是个塔防挂机类的游戏。作为一款挂机游戏还是不错的(除了玩到后期手机会发烫变卡)。各个塔的升级推荐……弓箭塔技能加点推荐0:0:0:0什么鬼其他塔推荐加点还是可以的,弓箭塔范围和攻速1:1真心快乐, 再学个分裂箭什么的……好像……就废了。总之技能加点多换几种搭配方式,可能就有惊喜嘞。大炮塔是真心爽,一炮倒一片,救你于水深火热之中。

结束语:

玩法非常休闲的放置挂机游戏,整个过程中就是无脑的刷刷刷。与其他塔防游戏不同的是,脚本塔防核心在于四个不同的攻击塔组合在一起,要面对成千上万的敌人攻击,开发者没有夸张,反正我玩的时候地图上就是密密麻麻的人,靠近之后被批量消灭的感觉还是很爽的。

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