镇魂街武神躯手游,优秀的3D卡牌养成游戏

从22日测试的时候,资格我一开始没抢到,但是后来又开放资格的时候我无疑是激动的,毕竟作为一个漫迷,尤其是对镇魂街这款游戏还是有点小期待的,这也从侧面体现了官方大大的亲民。

镇魂街武神躯手游,优秀的3D卡牌养成游戏

看宣传pv感觉游戏里的3d模型做的非常的帅气,可以说是非常期待了,看内测玩家的录像剧情和bgm跟原作是基本一样的,带来的燃的程度上是基本差不多的,这一点我就很满意,而且是一个比较少见的操作量和思考量都比较大的游戏,看的出官方应该是想要带来一个比较独特的游戏的。

开始的时候游戏不太完善,吞钻石,网络链接问题,打副本的时候技能放不出来等,这些我们反馈给了开发者,大概一天的时间吧,应该是修复了不下十几遍,终于不在出现,而且开发者也在游戏里面给予了补偿。

游戏本身的建模,立体都还不错,除了有自己的专属技能之外还有其他的武将技能可以随意搭配,不过有些需要武将碎片。

游戏玩法很好,副本结合了动漫即使没有看过动漫的朋友通过刷副本也可以观看动漫,更好的了解镇魂街,这是款卡牌游戏,SSR的爆率还是可以的。

从IP来讲,人物的打磨,和动作的特写,都挺好的,人物细节描写也很到位,我特意与动漫人物,进行了对比,差别不大,这说明官方大大对IP还是很上心的,没有辜负大家的期望。然后从抽东西来说,爆率6%多一点,还是比较良心的个人认为。

当时玩崩坏3,我人直接傻了,还是氪了不少钱。玩法还是比较经典的,毕竟都是卡牌游戏,卡牌游戏无非收集卡牌,虽然比较单一但胜在机制好,主要看官方大大怎么在,卡牌游戏的基础上进行改变,所谓变则通,通则久,这句话来形容是再好不过了。

个人意见推图的时候经常,因为经验不够而卡图,这是很难受的,而且只有推图和挂机才能经验,这是万万不可的。推荐将竞技赛改成一人之下的那种,本体是探索剧情,而竞技赛是2D格斗,使玩家体验到自己操作的快感,然后希望将竞技赛加入经验,有助于玩家推图。 还有就是,现在在内测,有些玩家战斗力低,卡关,我推荐官方大大每天3万钻石,这样一来才能有更多的玩家来发现bug(狗头保命)!

评测结语:

这游戏画面和打斗场景方式还是很还原原创动漫的,人物技能华丽,而且有魂将等设定,虽然没有说好的7人物!但我也心满意足了。然后游戏的剧情也很耐看,因为战魂街动漫本身剧情就很好,加上游戏还原度又高,所以质量一下就上来了。就是后期升级有点慢,只能做剧情,我的建议呢,其实是可以分出点分支任务,或者自创角色撒!如果再多加一点类似于动漫的过场动画就更好了,最后祝游戏越来越好!

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