传奇1.80和1.76区别,一代玩家念念不忘

在传奇之中,常常见到玩家们最为怀念的便是所谓经典的1.76版本,而能让一代玩家念念不忘的,必定是一个机制优秀,平衡高明,游戏性十足的一个优秀版本。

传奇1.80和1.76区别,一代玩家念念不忘

那么1.80版本的传奇究竟做了什么更新,令这么多玩家对于老版的1.76念念不忘,甚至捧上神坛。需要年轻的玩家们,没有经历独属于那个年代的游戏历程,便对此颇为好奇。今天便讲述那个1.76与1.80的版本迭代的故事,也象征着一代热血传奇的迭起兴衰。

在1.8版本之前,游戏专注于故事的更新,副本的打磨,以及各种属性的优化与职业平衡,可以看出那个年代的制作者们真的实在用心打磨一款游戏,以出众的服务质量来吸引玩家。游戏圈内也都是一个个热爱游戏的从业者,不像现在满是商人的资本市场作为主导。

1.76是传奇各项机制最为完善的一个版本,也是持续运营时间最久的一个版本,这个版本之中,还有着新玩家不断涌入,各职业都有着不错的平衡性,普罗大众的装备水平基本都在同一条线上,这在一款网络游戏中是十分理想的游戏氛围,玩家们和谐共处,每个人都有着自己理想化的游戏轨迹。玩家们平时刷怪过后,便是闲坐在各种安全区或者摆摊区域,挂机聊天,好不自在。热衷于攻略副本的队伍还在每天钻研副本的最优打法,比拼着通关速度,喜爱PK的玩家也时不时邀请好友来上两盘。一切都和谐而美好。

但对于游戏公司来说,他们显然不满于各种游戏景象,没有战争,就没有盈利。整体安逸的游戏氛围让传奇的流水大打折扣。于是,他们在一段事件过后,推出了传奇1.80版本,这也是第一次,在网络游戏中,游戏公司通过推行新的机制系统,来让玩家进行数据提升与刺激消费。现在的游戏行业见怪不怪,当一款游戏热度消退,玩家逐年递减的时候,游戏公司为了对玩家的钱包进行收割,便会推行各种机制,哪怕是其余玩家还远远落下,但只要有新的功能和提升战斗力的手段。老板玩家们总是会慷慨的掏向腰包,这种现象在某个屠宰场尤为经常。

当时1.80所推行的,便是具有宠物(或称宝宝)的合击版本,这是一个类似于大招的系统。当时的每位玩家,都可以拥有一只宝宝,宝宝是一个类似于随从的设定,建模与玩家相近,玩家可以在初始三职业中自由选择,战士、法师、道士,每两种组合都可以产生不同的合击效果。而合击的释放前提,便是怒气的提升,在当时的传奇之中,合击所带来的提升是毁灭性的,由于前期条件的设定,到达一定怒气,就可以释放合击技能,拥有高额的伤害和超大的杀伤范围,在传奇本不明显的角色斗争之中,氪金玩家和普通玩家的差距第一次被如此显眼的摆上台面。

土豪玩家由于高额的属性与各类防御机制傍身,在战斗中可以极快的积攒怒气,而平民玩家则会因为频繁的死亡,往往很久都无法释放一次合击技。传奇的整体节奏都被这一次的更新大幅改变。

此后的传奇,由增添了各种机制,但不变的是每一次更新都带来高额的流水,长此以往,玩家们都逐渐不接受版本的更新,用退游来表示反抗,加入了竞争对手的游戏之中。而“传奇”的传奇过往,也在这之后轰然倒塌。逐渐走向衰败。

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