地牢探险Project M手游好玩吗?发表一下看法

Project M是带有随机玩法的地牢式射击动作手游(注意,不是绝地求生类的竞技游戏,只是把MMO技能换成了枪械射击而已,不理解的参考地下城拿枪的职业,和那个差不多,只不过更真实,你也可以把它想象成弹幕射击)。

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游戏的主要玩法就是接任务、下深渊,在深渊中打怪、开矿可以获得食材和锻造材料;然后可以在家园里进行烹饪、锻造、做武器防具,就是来往于剧情地图之间需要找指定NPC进行传送。

深渊为roguelike玩法,目前随机事件还比较缺乏,只是有一个雏形,具备了保存点前退出无收益、每关可选择随机buff的设定。而组队玩法中如果角色死亡队友可在一定时间内进行救助,若无救助也有两次复活机会。

以上就是游戏的具体玩法和一些资料了,下面我来说体验。

1、目前游戏玩法:家园炊食、 副本探索 、收集材料 、武器护甲制作 、战斗天赋。

2、武器使用方法:向指定方向拖动普攻键可朝相应方向开火,拖动后不松开可一直开火。

3、新手指导在探索阶段不能存档 ,中途退出会重新开始探索。

4、物资和怪物在左上角地图都有显示,可以留意一下,有助于通关。

5、玩法还算OK,目前开放的内容很好,不是很肝,甚至感觉很休闲,玩起来很轻松,我很喜欢。

6、死后可以复活,但是复活次数有限(不是每次探索都有那么多次,而是总共就那么多次,想要更多复活机会应该是要去购买什么道具。)。死亡会掉落所有本次探索所得物品,但目前没有掉落。

7、游戏整体很简单 ,偏向与休闲,不伤肝,推荐大家都尝试一下,真的眼前一亮的那种感觉 。

8、技能方面也存在技能树 可以根据自己的想法合理分配 也存在最终技能什么的

9、关卡方面属于标准闯关类游戏 黑暗地牢那种 探索度到百分百就可以前往下一关 每一层都有一个箱子可以开出信号球(使用后会回到主城 如何已经有了就不会再开出了)死亡会掉落所有在这次探险获得的东西 信号球保证了回家的选择 当然如果对自己技术有信心 也可以挑战自我 前往下一层。

10、现在游戏是测试阶段,可玩性还是比较高的,建议视角的问题可以改改,不知道是不是我玩的时间太短,打怪匹配的队友都是99级。打完想去界面加一下好友的结果发现没有,可能暂时没有这个功能。

11、不过整体画质还是比较清晰的,立绘很精致,3D建模有轻微锯齿,但也属于后期可以优化的范畴。故事剧情现在还比较简略,看不出与之前放出的PV有什么关联,新手教程也偏简单,希望后续优化之后能有更好的游戏体验。

结尾:

游戏不错,战斗方式也挺有别致的,不管战斗操作都很吸引人,就是我感觉吧你们禁的字有点多,我就想打一个颜色的色字,都是禁止的。其他的都还很好!希望官方后续继续努力。

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