映月城与电子姬,一款抽卡出货率高的游戏

最开始只是因为无聊下载的,说实话我当时对这游戏还没抱多大期望,过来玩玩也只是因为有些喜欢动作闯关类游戏,但真当我打开这个游戏之后,我玩的着实有些上头了,各种美少女啊(话说为什么没有帅哥啊喂?人家更想要小哥哥的拥抱啦)各种让我眼花缭乱的boss的攻击形态,总之实在是太吸引我了,以至于我完全忘记了自己刚刚还想要睡觉的事实。

映月城与电子姬,一款抽卡出货率高的游戏

游戏是画风先吸引我。毕竟来说,这个风格的游戏比较少。这种电子二次元风格的立绘,也是比较刺激眼球的画面。应该说,作为一个射击游戏,能以精致的画面感来提升体验,确实也是比较好的一点。主要不同角色形象构成的元素比较有战斗感,在萌的同时添酷色彩,既有作为欣赏的价值,也有对于本身战斗风格的添加。以黑色为主色调,提升角色本身的战场感受。同时,以枪弹作为道具添加,给予更多的角色形象冲击,配合整个游戏的内容,起到一定渲染气氛的作用。倒也是游戏画面方面的优点。

对于游戏装备人物的内容,我觉得大底上还可以。至少给了装备栏的分配和故事解锁。基础的像升级和升星等也是有的。简单归简单,大体上没有什么问题。看来现在的副本也比较简单,就单纯的刷主线和材料,可以将不同人物的故事副本加进去。比如像获得了舞绮,就可以结合着主线开故事副本了,一步步的来探索对于这个游戏偶像的故事。这样比较有代入感,也可以作为一个放松内容来体验。然后一些比较简单配置装备和升级就大可以不多提操作玩法了。而且获得蓝图和制作武器有难度。

我体验后,发现蓝图获得的方式还行。一般来说就购买比较简单,在现在这个时期的话,进去买蓝图还是比较好办的。这个游戏目前差不多刚开始发展,对于一些福利倒不是很吝啬。可以开一些福利包,在开服商店里获得来看看。也不算很差劲的武器,进去还是能用一些时间。对于现在的游戏蓝图,感觉福利点比较多,也是比较添加游戏体验的一个点,就比较贴心的处理到这些武器方面的内容,给予了更好的游戏感受。

抽卡算是这个游戏中间接影响体验的一点,抽到的角色好坏决定打关卡的过程如何。目前来看,这个游戏本身的抽卡出货概率还不错,就测试期,感觉游戏也没有特别坑的在做抽卡池。用了游戏道具抽了几次,居然还爆了个生者必灭,卡池里面的好货被我出了,倒是感觉有点意思。虽然更想要极地探险家,但是几个传说货都不错,拿个生者必灭还是不错的。

实际上,到现在为止,感觉游戏卡池真的做的比较优良。就觉得游戏这点在后面正式版也保持的话就好了。测试版爆率还是比较高的,正式版就不要差距太大。好的抽卡池才能打动发展。

结语:

整体玩下来,这款游戏还是不错的,而且彩蛋,剧情都很丰富。希望游戏能继续保持下去,这样的良心游戏着实不多了。游戏的动态立绘也不错,虽然看板娘和人物角色以及剧情都没有配音有点让人不习惯。但以电音为背景音乐,配合上赛博朋克画风,让人眼前一亮。

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