明日方舟手游,玩法简单的塔防游戏

说实话方舟我退了几次,但最后还是重新下了回来,之前没玩懂感觉就很复杂,然后就...嘿嘿,反正现在我是挺后悔。作为一个从去年夏活刚好结束开始入坑的萌新,本人还是挺推荐的。

明日方舟手游,玩法简单的塔防游戏

首先说说游戏的各个方面。

1,简单的玩法而又不失难度。游戏玩法老少皆宜,简单通俗,但却却还不容易,很多关卡不耗时间去思考基本没办法去攻克,特指危机合约和某些ex突袭关(抄作业除外)

2,丰富的干员养成制度。游戏里一共有……不知道多少个干员,这并不重要,而重要的是他们各司其职,都有很有趣的机制和技能。比如孑的扣费换来的面板,夜莺的鸟笼吸引火力等等,都能在战场里取得不少确定性的作用。

3,漂亮/帅气的老婆/老公。皮肤也少不了,各个干员立绘及其局内都很好康,最主要的是它不像其他游戏一样骗氪,你可以选择自己打关卡攒来的原石来购买,这点就及其良心,吹爆好吧。

4,丰富的基建。算了……996,懂的都懂(老资本家本人)

5,代理指挥。想要刷材料,却没有时间?这简单,只需指指点点,代理指挥即可上线,一键解决你的懒。切记,在你打出极限操作的时候,要考虑到这个zz代理会不会能还原你的操作。(本人此刻还在分屏刷着1-7)

再说说优点吧。

1.说说方舟最大的优点,独特的玩法机制,养成+塔防

我并不是说之前没出现过这样的游戏,只是这类游戏出现的不多,再加上主制方对方舟方方面面的打磨,这才将这个玩法变成了方舟的优点。

2.游戏的界面

方舟界面真的很简洁,没一点花里胡哨,你看了就一目了然,再加上助理这个设定。你想想,一打开游戏就听到来自老婆的问候“哦嗨优,刀客塔”想想就美滋滋好嘛

3.伴奏

相信很多人看到这个都很惊讶,这不是养成游戏吗,怎么会扯到音乐上来,说出来你可能不信,鹿角是被游戏耽误的音乐公司

4.每个章节的有不同的伴奏,还有各种各样的系列,炒鸡丰富的好嘛,喜欢音乐的小伙伴千万不能错过

最后说说玩法。

每个干员都有不同的属性,八个主职业,数个分支职业,不同的技能机制,战斗朝向等都极大的增强了游戏的可玩性,而战斗以外的养成系统方面除了最基础的卡片养成,进化机制(精英化),基建系统这些偏常规的操作以外,还更改了重复抽出相同角色所带来的收益,消除重复上同个干员的可能性

(总结:1.游戏有充足的基础包括:简洁的主页面,精致的立绘,好听的声音等2.拥有足够复杂的战斗系统和玩法机制)

篇尾:

如果说是冲着养成以及角色立绘来的,这个游戏是一个很不错的选择。塔防的玩法本身就偏向休闲,更何况还有自动指挥功能(三星通关后开启),各种意义上都挺护肝的,感觉自己刷得还意犹未尽呢,体力就用光了。

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