阴阳师妖怪屋,日系养成游戏,抽奖良心

妖怪屋这个游戏虽然是痒痒鼠的衍生游戏,但是玩法却不同,一个是卡牌,一个人弹珠,而且妖怪屋更倾向于休闲。虽然是网易爸爸做的...但是游戏还是好游戏,这次我觉得算是非常nice的,力荐力荐。

阴阳师妖怪屋,日系养成游戏,抽奖良心

游戏主玩法是弹珠式的弹射闯关以及庭院养成,这个弹珠式的玩法挺新颖的,只要对准敌人划就差不多ok,当然若想更好的打过关卡还是需要一点技巧/但懒惰的我还是开个自动吧!

院养成就是让他们去工作(工作场所都有小彩蛋还可以跟他们一起。支撑庭院和式神成长,但最主要的是用食物来升级当然还有好感度的培养来解锁一些东西~你可以看到式神的小故事,他们在很多场所也都会飘语言气泡来说话,而且他们是有独特的性格的哦。

首先是抽卡,感觉妖怪屋和痒痒鼠不是同一个抽卡系统,一个咋都不出SSR一个随便出了,而且妖怪屋获抽奖是剪纸,给人的感觉都不一样,抽奖也只需要70一次,还是挺实惠的,而且推图也送。

然后就是货币,感觉金币太难存了,感觉不太够用,相对的,木头和鱼倒是用不完,希望可以加一个卖物资的,木头和鱼可以解锁和修理家具,解锁船后还可以去海上探险,虽然只能等和偶尔的让你点一样就没有了,但是可以获得宠物的皮肤。

然后就是战斗,战斗是通过弹珠一样的弹,但是分两种攻击方式,一种是反弹,一种是穿透,战斗分为两种,一种是有boss,一种是没有boss,有boss的疯狂输出boss就可以,没boss就比较麻烦,需要全部清掉,最后说吐槽一样,在角落里弹很容易拉不过去,还有要取消一定要多等一会,没办法直接取消,刚开始就因为这个放反了大招。

接着就是宠物,宠物分三个,分别是石矩,骷髅和蜘蛛,每个宠物都可以获得相应的物资,还可以获得一个加速道具,获得宠物只需要推图,推图有概率获得邀请函,打完十关后就可以获得宠物,但是要注意星期天没打完的会消失,我当初就是星期天忘了打,第二天就没了,现在还在心痛,而且宠物可以重复获得,三个可以合成更高的宠物,虽然外观没啥变化,但是有用就行。

最后是养成,每个角色都有自己喜欢吃的和讨厌的,喜欢的会额外百分之二十经验,讨厌的会少百分之二十,所以尽量用式神喜欢吃的。(吐槽一样,能不能加一个快捷喂食,后面想养新的要点好久哦)式神稀有度低不代表强度弱,跳跳哥哥就是SR战神而且比SSR更容易养,桃花妖的回血还是很强的,但是自己喜欢的永远是最好的。

最后总结一下:

妖怪屋和痒痒鼠玩法并不相同。玩的时候要节约金币,不要随便乱用。然后养什么看自己爱好,自己喜欢的最好,没必要太追求强度,毕竟是个半休闲游戏。

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