代号23手游好玩吗?玩家真实测评

之前好像没有测试过,但马上要开启删测,心情是老激动了,这次测试资格绝不能放过。不过还是在测试前仔细了解了一下,大致玩法模式还是能够想象到的。看开发者说自己是初创团队,这是第一个项目。我感觉大可不必因为这个原因就不看好这个游戏,米哈游做崩坏学院时候也是小团队,鹰角的明日方舟也是工作室的首款游戏,所以很难说会不会成为爆款吧。

代号23手游好玩吗?玩家真实测评

从目前的看到的内容来看,UI设计部分感觉倾向于战双那种简洁干练的风格,人物立绘舟味儿很浓,不过看视频里面的一些角色标签化太明显,没有明日方舟那么有特点,不过这个游戏立绘好像是动态的,这点不错。

二次元风格的末世即时战略玩法,题材和玩法都还不错。玩法上面应该是策略卡牌游戏,类似皇室战争的套路,然后是横版的,一开始我以为是换皮植物大战僵尸呢哈哈哈哈,后来看到具体操作以及角色技能之后,发现自己想多了。平衡度方面算是游戏制作上的一个难点,毕竟要保证无氪玩家正常的图推、竞技体验,然后还要有足够的吸引力让玩家乐于氪金抽卡。

看了下之前参加过测试的玩家说法,游戏的机制比较特别。角色技能听说是拖动释放的,不只是单纯的卡牌放置游戏,pve的对抗设计的好像还不错。如果真的有比较特殊的战斗机制的话,还是非常值得期待的。不过最吸引我的主要还是画风了,我还特意上网搜了下其他的图,如果测试能有这样的品质的画面,至少就值得给个高分评价了。

游戏讲述的是在被“勒维亚”入侵的末世汇总,玩家作为一个军略所的军官,带领自己的小队消灭入侵者的故事。剧情背景中规中矩,没什么太出挑的地方。

第三次科技革命,义体改造,人机融合,还有意识网络这些关键词可以看出应该是赛博朋克风格的背景,就算科技已经如此发达,但社会却更加腐化,顶层贵族的掌权还有被压迫的底层平民,赛博朋克的常用套路了,但也屡试不爽。

大概搜了一下这个游戏的工作室,发现这居然是第一款游戏,游戏的品质暂且不论,也不是说看不起小工作室,但是事实上,很多游戏在测试的时候口碑下滑很大一部分原因并不是由于游戏品质,而是测试过程中暴露出来的种种问题。对于新的工作室,甚至是不少大厂,测试都是一个难关,所以对于这点希望后续能够重视,虽然可以理解炸服啥的,但是看到一款可能不错的游戏,因为这种非战之罪导致口碑下滑,还是挺让人难受的。

尾语:

目前确实二次元手游市场趋于饱和,成为爆款的机会越来越少,但是只要有质量的话其实都还可以获得不错的成绩,今年又不是没有话题作品。只要质量过关、老婆好看,玩法上已经有非常成熟的体系可以参考了,然后运营上不出什么幺蛾子,我还是比较看好这款游戏的。

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