动如脱兔,横版动作游戏,打击感爽快

动如脱兔渣兔三秒钟是一款横版roguelike手游,游戏操作和失落城堡差不多,当然每个游戏都有自己独特的地方。游戏中的角色都是萌萌的兔子,每个兔子的名称都是英文名哦。每个角色也都有自带的被动技能和主动技能。除了Mischel。怎么说,游戏可玩性很高啊,里面的内容不仅丰富多彩,制作程度也同样能比肩一些比较制作精良的游戏啊,下面就给大家来好好介绍介绍。

动如脱兔,横版动作游戏,打击感爽快

其实游戏后又看了一遍这个游戏的视频,真牛,这小小的兔子战斗力竟然如此惊人,路见不平上去就给你一棒子,还别说,这棒子的威力可不小,暴击两下子,保证你跪地求饶,哪里是游戏这图标的样子啊。

然后游戏界面相当简洁,这个也是我喜欢的地方。但是游戏在引导上过于简洁就不太好了,横版Roguelike大家确实都很熟悉,但同一类型的游戏的模式和细节总会有不同,渣兔这个随机性做的相当好,相应难度较高,萌新通常是一二关简单过,然后直接卡第三关,很明显第三关的难度跨度较大,不管是boss的伤害还是小怪的量都有很大的提示,若按照1、2关的思路,这关真的是不容易过,但说起来要点也就是强化角色,点天赋消化战斗,可是没有引导,全靠游戏经验这点去理解真的太无奈了。卡关就不说,卡关卡的摸不着头脑更难受,游戏千千万,萌新两行泪。

在战斗中我们可以获得主动技能,被动技能,卡片。主动和卡片都是可以直接放的。在中途也会获得很多卡片和主动技能,可以考虑搭配哪些技能。玩到这里我想到了两个词,噤若寒蝉,动若疯兔,疯兔我看就是形容这个游戏里面的兔恵子的呀。可以说游戏里面给我留下的印象最深刻的,就是这疯兔子了,模样拽炸天,拿个棒子上来一言不合就开打,周围的小怪兽根本就不是对手。

打小怪相信我不用多说,大家自己也能够应付得了,但是boss却不ー定打的过,下面分享些打boss的策略。学会走位,就比如说我打阿努比斯的时候,就可以不断绕着boss打,俗称圈圈打法,可以非常有效地消耗怪物都血量,最后一击击破,实用性很高了。

如果要让我提一些建议:

①增加不同的流派,不要单纯的把视野放在被动上,可以在武器上做做文章,融合武器等就是一个不错的方向。

②拾取技能栏的设定,现在仅能拾取一个技能,且释放技能的持续时间较长,要站桩吃伤害,可以考虑神秘道具增加技能栏,然后技能可以进行结合使用或者进化的路线,增加隐藏的玩法。

总评:

动如脱兔游戏敌人的类型有很多,有近战,远程还有瞬移的,持续伤害的,比城墙还肉的。boos也是千奇百怪。不会让玩家感觉到无聊。游戏画面和角色流畅度做的都很好。推荐大家都来玩一下。

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