使魔计划手游,类似魔灵的游戏

使魔计划是一款特别烧脑的策略游戏,虽然是回合制的,但是游戏中有繁杂的技能机制和装备属性,二者之前的组合可以说是千变万化,不像其他游戏那般死板无趣,另外操作简单,你只需要研究如何才是最佳阵容即可,而且这个游戏还可以PVP,就很刺激,推荐大家尝试。

使魔计划手游,类似魔灵的游戏

先说游戏让我惊艳的一些方面。

1 玩法就是魔灵类的卡牌游戏~游戏针对的也是比较传统一批的网游用户~~一眼看上去确实没什么新意~但是游戏的初衷好像是希望能让喜欢这种类型的玩家玩很久很久~游戏核心的使魔技能、装备效果啊这些都是非常用心的设计的~会有很强的扩展性,可以让玩家研究和尝试的点非常多,不管是阵容搭配、使魔培养方向、装备搭配等等都是值得不断的追求和尝试的~就像同样都是去森林探险,但是不同的森林里的物种是不同的就会带给你不同的探险体验吧~~

2 我是内测玩家,游戏非常有策略性,yys老咸鱼玩家表示,yys画面看多了看这个居然意外的顺眼,这个游戏在战术选择上面还是蛮丰富的,但稀有的使魔太难抽了,就依靠新手使魔打不出太多的套路。

3 小萝莉什么的最萌了……带着萌萌哒美少女和萌萌哒宠物去战斗,想想都开心啊!哪怕玩法比较一般,这画风人设都足够吸引我啦!

4 一款游戏前期火不火得起来,除了硬核玩法,基本就是第一印象和客户服务了。看着这个画风清奇的美工,翻了两页评论全部都有客服娘回复,再看看这么多人的五星期待,我感觉只要运营不出大错策划不作死,这游戏搞不好成为今年的大作。

5再说点好的,游戏里面有很多优秀的低星卡,比如说风骷髅,水巫女,风幽灵之类,这点很不错,希望不要无脑削弱低星卡,加强高星卡。

6 市集是个很好的东西,可惜金币不够用。

再说点对游戏的期望:

1 希望早点出实时pvp,然后使魔生命值最好翻倍,不然太脆。

2 看战斗方式就是传统卡牌咯,9宫格的战斗方式。希望战斗能体现的更多元一些吧,战斗卡牌无法就是技能打一个、打多个的区别,战斗有趣还是看辅系和防御卡,伤害分摊、援护、嘲讽、技能封印、各种状态控制、单体全体防御罩等~既然叫使魔计划,希望怪物类形象卡多一些,别都整成了人型娘萌卡

评测结束语:

希望我可以玩久一点吧…想玩收集类的怪物游戏,但是好久没有找到值得我肝下去得了~上一个游戏是超进化物语但是后来太聒噪就放弃了……提一点建议吧…不同属性的其实可以有轻微的不同…也许只是换一把武器…换一个面具…换一个表情那么也会有意思很多…还有…萌…不是简单就是萌…太过简单…就或许会出现雷同的现象,加油吧!

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