力量与荣耀手游评测:有剧情的塔防游戏

《力量与荣耀:众神塔防》这款游戏是我见过的唯一一款塔防游戏,还有剧情的!!夭寿啦!!!这款游戏的设计确实是非常出乎我的意料,我确实想不到塔防游戏能设计成这个程度!力量与荣耀这款游戏是根据同名小说改编来(我的搜索是这个样子的),但是我感觉这款游戏与这本小说关联不太大,有一些人物对不上号~~~当然这个人游戏所有的人物都是根据希腊神话来改变的。

力量与荣耀手游评测:有剧情的塔防游戏

咳咳~还是继续讲这个游戏

这款游戏的画风也是画的特别的好,每个关卡所处在的不同的场景给人的代入感都比较强 ,虽然说这款游戏是一款以希腊神话为背景的游戏,但是这款游戏主要讲的还是信仰这个东西吧(毕竟我们设置塔防要保护的就是那座雕像 )

游戏呢,我称呼它为集百家之长,我从王国保卫战系列开始玩,玩过大大小小百八十种塔防,发现这个游戏真的是从各种塔防上整合了很多特点,游戏制作组一定是玩了,看过很多塔防游戏(当然这是我的猜测)游戏说实话目前为止我没什么好挑的,虽然说没什么重大创新的地方,但是出乎意外的没太大缺点。从整体上来讲,塔防游戏的节奏把握不错,兵种和地形也没什么太大问题,算是符合了一个不错的塔防标准。

现在来讲讲游戏本身,和一部分塔防一样,玩家可以选择一个英雄(主神)然后部分兵种进行游戏,地图呈方块的形式(兵种可以放在兵线两旁,而主神则是在兵线之中,主神可以移动,但是不能随便移动而是有行动点数,兵线两边也是有一些障碍物)主神本身带有一个主动技能,而兵种只有一个被动技能;游戏有一部分特殊地形(例如一开始的企鹅,我超喜欢这种设计,像王国保卫战一样,有关卡特殊建筑等);游戏还有一种可放置兵种——陷阱(这也是一部分塔防没有的);游戏还有副本这东西,emmmm(好歹有点奖励,就不说什么了)

在这个游戏里面勇士的攻击特效做的比较好,我也不知道他是过一段时间能获得血怒还是什么,反正周身都会产生闪电一样~~~在这个游戏里面可以使用的勇士比较多,在前期有拿斧子的和拿长矛的勇士,拿长矛的勇士可以攻击飞行的怪物同时也可以攻击普通怪物,但是他们的伤害不高。这里就建议大家合理的搭配各种勇士的使用!

总得来说这款游戏还是非常好玩的一款塔防游戏,推荐大家去入手感受一下!

评测总结:

游戏非常好玩,是喜欢塔防游戏类玩家的推荐,我个人就很喜欢这一类游戏,玩起来非常不错,无聊的时候玩一玩或者没事的时候玩一玩对头脑也有好处哈哈哈,不要误会我的意思,真心感觉这个游戏好玩,我个人本就喜欢塔防游戏,现在我真的喜欢上这个游戏,注意合理安排游戏时间,防沉迷谢谢。

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