重生细胞,动作手游,国内最受欢迎的游戏

哦,我的天哪!《死亡细胞》终于出手游了!我啪的一下就点了下载,很快啊很快,反手就开始玩了了。鹅到现在我也妹玩到后期。《重生细胞》为横版格斗,地下城类游戏,原名《死亡细胞》,因其变态的难度和玩法的丰富火遍全球。

重生细胞,动作手游,国内最受欢迎的游戏

故事背景为:你是一个永远不会“死亡”的细胞,每天以操囚犯的尸体而生存。终于有一天,牢房的大门打开,你决定出去探索,却发现整个岛上充满着疫病,岛上岛下弥漫着怪物,当你一步一步击败怪物,来到国王面前,斩杀国王之手,用对称长枪斩首国王后,却发现,事情没那么简单……

其实玩《重生细胞》,开局一把刀,一把弓,一个盾,玩法不说,全靠自己摸索。说句实话,这个游戏对刚玩的人不太友好,没教程。还需要超强的技术。游戏有三种属性,暴虐(红)战术(紫)生命(绿),可以通过装备的属性和卷轴进行提升,卷轴提升会自带生命加成。

游戏还有几种符文,可以进行召唤藤蔓,传送,震地,爬墙,扔头(这个是在零细胞通关打亡手爆的,所以也可以说一细胞后才有,剩下的零细胞都能找到),知道全地图,还有每日挑战。每个符文都是要进行打精英怪或BOSS才会掉落。(完整的剧情打完五细胞就可以体验,但,五细胞我打个毛线)

其次就是玩法了,主要以闯关升级解锁装备为主,游戏挺肝,不推荐手残党玩,玩这款游戏不仅需要过硬的技术,策略也是必要的。在角色这块也是很出彩的,就这几十种武器就可玩性很高了,再加上新颖的玩法——每个武器或道具都有自己对应的颜色,通过关卡中的天赋卷轴来升级某个颜色,创造自己的流派——武器方面几乎就是到了可玩性的天花板了。除此之外,角色还有技能,每关结束后的休息室里还可以进行各种升级……在这里就不再赘述了。

好的剧情是升华2D像素游戏的最优选择(泰拉瑞亚:你直接念我身份证得了),而《重生细胞》就把剧情做到了极致(为了不影响各位的游戏体验我就不提剧情了),也正因此,让它走到了2D横版Roguelike游戏的巅峰。给这游戏的评价就三个字:爽翻了!

说实话,手游的操作确实不太习惯,右下角按键太多,总是把攻击按成盾,大概花了半个小时才熟悉操作。但是我突发奇想,手机连上Xbox的手柄,打开游戏,卧槽能用,这波直接血赚,30块直接玩到主机的体验,我踏马乐的原地摇花手起飞。。。额,扯淡扯的有点多了。

结语:

《重生细胞》这个游戏的重头就在打击感(不过手机版没有手柄振动很可惜),每个小怪都不同的反馈,而屏幕上的特效也是十分带劲儿(真的很感慨,居然没有什么被和谐掉的妙东西,除了游戏名ヽ

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